人物速写主要是头手脚,然后就是人的比例结构
对于你的要求,要分步画的图片,那么我现在就给你分布讲解
速写不像素描,首先不要画大的轮廓
因为那样不好把握,而且很难第一步就把人物的大感觉找到
(一) 所以第一步先画眼睛,从一只眼睛,再到五官一步步向外推
画五官和头部,突出的是神,一定要抓住特点,特点抓住一个就好了,特点多了到处都是就等于没特点。
(二)头和脖子的连接处一定要注意,模特穿着衣服时要注意肩膀的位置,要透过衣服看本质
(三)然后画衣服,推到手的位置后细化手部
画手的时候可以突出人的胖瘦,胖就简单的勾线,手就突出骨节
画手还可以突出人得性别,女人,线条柔美细腻,男人就多些皴擦
画手还可以突出这人的职业,劳动人的手和教师的手肯定不一样
(四)画完手后,要注意上下身的链接,即腰的位置,跨的位置
之后腿要注意膝盖的位置
不要只画表面的衣褶,最重要的是卡骨点和人物比例
(五)最后是脚,鞋一定要画的生动突出鞋的质感
速写最重要的是人物的感觉,就是你第一眼看见那个人时的感觉一定要保持住
如果你想练习线条和严谨性,可用自动铅画或细油笔水笔都可以,但千万不要用橡皮,错了,在以前的基础上再画
如果你想练感觉,营造气氛,就用炭铅,过炭精条,柳木碳条也可以,这时的橡皮也不再是橡皮,是笔,只不过是反着画的笔
我建议你没事画自己的手,只要闲着,或没人的时候画自己的手,摆出各种姿势,角度一定要刁钻,这样才能练出效果
动态速写的方法要点
动态速写是一个重要的训练课题。动态速写要以熟悉和掌握人体基本结构和运动规律为基础,通过运动的动态性和基本形,以把握动态特征。同时要同记忆与默写结合起来,才能在训练实践中逐步地准确把握和表现人物的形体动态。下面我来简单讲讲动态速写的方法要点。
动态速写的方法
动态速写分为静止的动态、规律性动态和无规律性动态速写。在训练中,要遵循由慢到快、由静到动、由简到繁的原则,以利于提高训练的效率。
静止的动态速写方法
静止的'动态速写一般是指对一定时间内相对静止的动态所进行的速写。如睡觉的姿态、专心看书的姿态或由模特儿摆出的某种相对静止的姿态等。
静止的动态速写一般从慢写开始,由慢到快以培养和提高捕捉形体动态的观察、记忆和概括取舍的表现能力,逐步掌握速写的一般规律。
从慢写入手的静止动态速写,是学习动态速写的基础。与人物头像速写相比较,它的“动态”程度更大一些,所要表现的内容更多一些,其速写的难度也更大一些。静止的动态速写,重在学习和掌握动态速写的一般方法。因此,在静止动态速写过程中要注意以下三点。
(1)要着眼整体。“局部入手,一次到位”,是速写的一般方法特点。因为是局部入手,所以更需要强调整体。从整体着眼,局部才有参照比较,也才能准确把握局部。对于动态速写来讲,所谓“整体”就是形体的整体动态。坚持着眼整体,就是要在局部入手之前,首先要抓住形体的整体动态特征,以此为基础寻求局部入手的切入点,进而再由点及面,一次到位地表现形体动态。
(2)要抓住重点。动态速写切忌面面俱到,而强调分清主次抓住重点。什么是动态速写的重点,不是人的五官,也不是人的服饰,而是与整体动态关系最为密切、影响和制约整体动态的“三大部位”和“三大关节”。所谓“三大部位”,是指头(颈)部、肩(胸)部和髋部;所谓“三大关节”,是指肩关节、肘关节和膝关节。抓住了“三大部位”和“三大关节”,不仅能准确把握形体的整体动态,包括衣纹在内的概括取舍也就有了切实可信的依据。
(3)要注重衣纹。衣纹与人的整体动态是密切联系的,注重衣纹是指注重那些能充分表现整体动态的衣纹。因此,注重衣纹其实质是注重形体的动态。要把握形体结构、形体动态和衣纹的关系,善于抓住关键性的能充分表现动态特征的衣纹予以表现,而不要被那些琐碎的偶然产生而与动态无关的衣纹所迷惑。要善于通过衣纹之间起止、始终、顺逆、交错的结构关系和衣纹变化,加强形体动态的表现。
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首先,和素描头像不一样,速写最重要的人物的动态,要牢牢抓住人物的动作(是站着还是坐着)与神态(是高兴还是忧伤,喜怒哀乐)。
其次就是环境和服饰,当然,画的过程中,人物就应该是具备服饰的(你说的这种场景,除了画裸模不用画服饰)。这两点搞清了,然后才是下笔。
一般来说,临摹是不需要太用脑的,你只需要看,然后下笔,人家画的线条是怎么走笔的,你就怎么画就是了,但是初学者最好是在画的过程中,看图的时候要思考这些问题
比如就是你这个例子:冬季,你在临摹的工程中就要思考,冬季人物的神态表情和姿态动作,以及所处的地方、在做什么?穿的什么?等等。当你对这个习以为常了,那么在非临摹或写生的情况下,给你出题(炎炎夏日这些),你自己也能很快想到题目中的人物、场景、事件、服装等等。
现在来说你的这个问题:冬季会怎样?冷,那么穿的就会多,人物在什么样的地方做什么?他的动作和表情是怎样的?都要一一思考然后表现出来。那么,这样的图在网上、书上就能很容易找到。
练简笔画速写。我们那时就画几个万能动态,如跑的打蓝球踢足球都是同一动态只是改了道具,虽然局限了点,但以不变应万变的道理呀!考试考的是画面,临急的创作风险高于默写这你是懂的。
练简笔画,归纳人物动作,套道具要自然!最后提示先打稿,再刻画…因为考试就一次,还有可能失水准,必须认真对待!
速写人物入门的真正要点
人物动态速写作为一门重要的基础训练课程,也是当前各省联考以及校考必考的科目之一。很多同学都觉得速写是很难的,今天我给大家分享一下,画好速写,你必须要知道的几点。(这些非常重要,这些点你弄明白了,你的速写才叫真正的入门了)
一:人体运动规律
要画好人物动态,首先必须要了解人体运动规律。这是重中之中。
人体在一般情况下,都是处于活动的状态。运动状态下是人体千变万化,这对于初学者是比较难以把握的,如何掌握人物动作的要领呢?可以概括为“一条线、两个枢纽、三大体块和四肢协调”以及斜线与动态造型两方面。下面我们就具体来说一下。
1、“一条线、两个枢纽、三大体块和四肢协调”是对人体运动状态下,总结的基本表现规律。
“一条线”即人体处于运动时,所呈现的“S”曲线,也称动态线。人体在休闲状态下,一般不可能像哨兵那样站的笔直,头部、胸廓和骨盆都会朝着不同的方向,整个身体保持一个弯曲的姿态,也只有处于曲线状态,人体才能平衡,人体才感到自然舒适。这条线的走向决定了动作的特点。我们在开始造型打轮廓时应该首先抓住这条线,否则,只有比例没有动态特征,动作僵硬呆板,缺少生气。(如图3)
“两个枢纽”指连接头部、胸廓和臀部的两个关节,即脖子和腰部。人体所有的动作都是由脖子和腰部对三大块的协调所产生的,脖子和腰部是纽带、是产生动作的关键。(如图3)
“三大体块”指人体的三个基本组成部分,即头部、胸廓和臀部。三大体块由脖子和腰部连接,各种动作都是三大块处于不同状态下的体现,是由脖子和腰部以及四肢协调而形成“S曲线”的结果。可以把三大块理解成方体,每一块在运动时都会处在不同的角度、不同的方向,表现出不同的姿态。三大块的组合通过脖子和腰部,以及四肢的协调形成稳定的平衡重心,重心位置在骨盆中间的大转子处,重心必须与地面保持垂直关系,动作才能稳定。因此掌握了三大块的组成关系,也就掌握了人体运动的规律及特点。(如图4)
“四肢”是指两条胳膊和两条腿,这是人体运动表现最自由最丰富的部分,既要受制于三大块的运动,还保持了独立性。在“一条线、两个枢纽、三大体块”准确的情况下,四肢的不同造型和变化为人体运动注入了更加丰富的动作语言。可见,在三大块基本不变的情况下,四肢的动作幅度和姿态摆放可以千变万化。当今人物动画的制作就是采取了人体运动的基本规律,运用三大块与四肢的活动特点进行设计创作的。因此,三大块是根本,而四肢是辅助协调。(如图5)
2、斜线运用与动态造型:
有些同学面对模特动作,不注意分析内部形体结构,也不做深刻观察,对人物的动态特征视而不见,画出的动作僵硬、呆板和木讷。怎样才能把一个动作表现的生动自然呢?斜线的运用不失为一个良好的纠正动态造型的方法。
方法是:把人体的所有部位分成11个独立的单位,包括头部、胸廓、臀部、左前臂、左上臂、右前臂、右上臂、左大腿、左小腿、右大腿和右小腿。每一部分都参与人体的活动,都不同程度的呈现一定的幅度和斜度,这种斜度完全可以用目测,感受到其中的度数(如下图6)。从图可以看出,这11部分,没有一个完全垂直和绝对水平的,都保留了一定的斜度,只要把握准确这特定的角度,多用水平线和垂直线纠正每一部分,同时把握好重心,我相信你笔下的人物动作一定很生动很有自然。
二、人体运动与线条的表现
表现人物动作速写,离不开对人体形体结构的的理解和对人体运动规律的研究。但要充分的表现人物速写还需要掌握表现方法。着衣状态下的人物动作,人体的运动需要靠服饰来体现,如何通过衣纹来表现人体的结构和动作呢?可以归纳为:衣纹与结构、衣纹的分类、线条的表现三部分。
1、衣纹与结构:衣纹的变化是人体运动的外在体现,衣纹与人体的形体结构相互依存,互为表里。人体任何部位的衣纹都不同程度反映了内部结构的起伏变化。衣纹用线具有一定规律,即朝关节集中(如图7)。 衣纹聚集在肩关节、肘关节、腰关节、膝关节等处。衣纹的走向就如一块布,当用一根手指或木棍支起时,顶起的点就像隆起的关节,布纹都朝着这个顶点集中,衣纹的走向也是如此。(如图8)
2、衣纹的分类:人物速写根据衣纹的不同用途可分为四类:轮廓线、衣纹线、装饰线和动势线。
轮廓线顾名思义就是指人物动作的外部轮廓,轮廓线由于形体的运动,产生了线条的前后穿插,因为穿插的存在,才有了线的造型意义。因此说,轮廓线要注意衣纹的上下前后的穿插。轮廓线左右着造型的准确与否,也影响着整个形象的表现效果,因此轮廓线要准确肯定,要多用流畅的中锋线。轮廓线可分为内轮廓和外轮廓,内轮廓线条聚集,穿插较多,外轮廓结构隆起,几乎没有布纹,线条的穿插也较少。(如下图9)
衣纹线多指关节处的衣褶,在表现衣褶时,要抓住关键的几个进行强调,要找准前后的穿插关系,避免不分前后上下的线条堆积。衣褶也是表现画面疏密效果的关键所在。衣纹线条一般较短,表现要灵活。
装饰线对于动作速写不是十分重要,多指衣服上的布兜、扣子、衣襟缝纫线,服饰图案或一些其它装饰品。这些装饰品的添加有利于表现画面的疏密效果和增强画面的审美情趣。装饰线的用线要弱。
动势线,多用在动作剧烈的人物造型上,为的是强化动作的幅度和体块的运动方向,多用凌厉而虚弱的线条。
3、线条的表现性:
线条除了具有表现形体团块的作用,本身还具有丰富的表现力,对于增强画面的效果,传达作者的审美意向具有十分重要的意义。线的变化丰富,可以有长短、粗细、虚实、强弱、方圆、顿挫、急缓等线性变化。还有疏密、聚散等线的组织变化。线的表现性是提升人物动态速写必须的基本功,也是想拿高分必须要表现的重要点。只依赖于对人体结构的理解还不足以充分显示速写的感染力和艺术性,
最后,我再强调一句,这些知识点你知道之后,剩下的就是大量的练习,当你能为伯里曼笔下的人体穿上衣服时,那你的速写也就无敌了。记住:多画速写。
1.首先去感受人物给你的感觉,动态是怎么个造型 怎么扭的。身材是高还是矮,身材是胖是瘦。
2.用三横一竖的方法确定大的动态。三横:肩线、胯线、双脚的线。一竖:上身扭曲方向和腿部的摆放方向。
3.勾大型。注意四肢比例(一般坐姿和蹲姿比较难把握)。方法是在画的时候从整体着眼,不要画什么只看什么。比如说一个高个子的人腿很长,于是画腿的时候为了表现他的人物特征就只顾把腿画长,最后整体看起来却不协调。解决这个问题要了解人体骨骼和肌肉的构造,平时可以临摹一些大师们话的裸体,大概知道人体骨骼和肌肉是怎么长的。这一点很重要。
4.确定好了人物动态比例之后,就用流畅的长线条塑造人物,切忌短线、断线和来回重复。
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