回合开始时翻一张魔王卡,然后执行魔王卡,不能相应。
你们是自己定的规矩所以不好说
部分魔王卡介绍:
1,每位对手失去3点生命,魔王得到等量生命
2,魔王获得一个生物,地,结界,神器的操控权。由非魔王牌手选择。
3,魔王获得一个生物的操控权,其+5+5敏捷。
4,放逐2个永久物。
反正就是很多乱糟糟(抄袭魔兽世界卡牌副本包,并不太成功。我们这边已经改成每个魔王带两个小弟的对决了)
魔王卡牌是万智牌的一个多人游戏方式。
游戏双方是魔王一个和勇士N个
魔王回合开始翻魔王卡执行魔王卡(不能相应)
然后勇士们的回合(一个多头龙)
话说在多人游戏方面比较失败,还是指挥官更受欢迎。
魔王破解版
魔王破是一款放置类RPG挂机游戏
已破解,获得大量的灵魂和金币
我是这么建议你的,如果一定要玩MW的话,那么加灵力肯定是必要的,但是MW有一点是非常致命的弱点,速度非常低(因为梦幻当中只有加魔力是一点对速度没有影响的),所以龙宫(LG)和魔王寨(MW)就是在PK的时候如果不能抗封的话,没有一点优势,灵力再高就算能秒杀也比不上封系的法术,所以你必须把抗法点满。这是我对点修的一点建议。如果你要是当一个非常任务型和比武型的选手,就全加魔力,而且能打舍利子(加灵力)的一定打好,如果狠得话高级别我不太知道,我就是永远玩69的,我们区有个59MW灵力是760+的,比较狠,但是如果投入不多恐怕.门派技能开始最好都点到79,之后自己可以看看自己想练什么属性的就可以了,自己可以选一选。然后BB得问题呢,最好带一个速度比较高的(最好是有敏捷或高敏的)法BB和功BB最好抗封(精神集中,高级神迹都可以抗住一些封)我个人喜欢玩69,69的号都一大堆...但是你可以冲高级别,但是要是连成JP有点困难,而且梦幻十分费钱,如果不能投入太多钱的话,建议不要浪费太多时间,我的一个69朋友,练到现在花了3500多RMB了,还只是69的,所以自己可以看一看,你还可以4魔1体加,因为魔族的体质不错,好了说到这里了,仅供参考哦,但是也看看,可能对你有帮助(*^__^*) 嘻嘻……最佳哦
由于魔王拥有两个印记技能和魔王降临这个buff,在打法上改变了传统的龙宫无脑秒的局面!传统的龙宫开局一般都是龙卷或者单腾超级泡泡居多,但一般的pk,第二回合就会接起罗汉了!这时候的龙宫就只能干着急,为什么?因为发现起完罗汉之后根本秒不疼,怎么办?没其他选择硬着头皮也只能继续秒,秒出来三四百的数据也只是给对方送愤怒,聪明的龙宫这个时候还会单腾宝宝,避免送给对方不必要的愤怒,但这样也只是杯水车薪。失去了法系最强大的作用。
比起龙宫这时候的困境,魔王就有可能会在pk里大放异彩,因为在技能上的多样性显然在PK更具有灵活性,一般开局不要立马开状态,这样目的性太明显,容易被集火。个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥, 在对方万一成功接起罗汉的时候,魔王不至于“无事可做”,这个时候可以就可以根据队里的情况来上印记了,如果队伍里火力不够就上烈焰印记吧,随机的释放的法术有时候会有意外的守尸效果。如果队伍的血线较低就上守护印记,一来提高自己的抗性,减少辅助的压力,二来治疗印记也可以为队伍恢复一定的血量。在罗汉快结束的那个回合就可以上魔王降临了,等罗汉一消失,对面就会感受到你的残暴了!相对而已,在pk中,魔王的操作性更灵活。此外,魔王也是一个可以配合暴力点杀的门派,在高级pk中,方寸是一个让人很头疼的门派,很多情况下开局就会点杀方寸,而大唐一般三刀不能带走高防的方寸,而且还得考虑到基友保护,金甲保护,因此魔王的高爆三味会是一个更加不错的选择。至于飞火流星真的是个很暴力的大招,小编在帮战曾经看过一个飞火流星清场,这招有点类似与大唐的万剑,血量越少效果越强。所以在残局对峙的情况下是个翻盘利器,怎么选择还有待各路大神去考核!
门派技能:
来自上古魔神的神秘力量,通过血脉世代传承
魔王寨基础技能
疾风迅雷,魔神经过之处狂风走石,一般人都要退避三里,以免受到波及法术攻击多个目标,伤害结果会产生法术波动
此火非凡物,乃由一点丹田元气修炼而来,精、气、神炼成三昧,养就离精法术攻击单个目标,伤害结果会产生法术波动
赤炎蒸腾,星月无光。离火蕴含着巨大的力量,不仅能攻击敌人,更可以护佑自己随机召唤一个烈焰印记,烈焰印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时烈焰印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。
魔神修炼多年领悟的绝技,可以召唤出神奇的印记,分担伤害甚而借此补给随机召唤一个守护印记,守护印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。
风涨火势,魔王寨弟子懂得如何借助风的力量制造一张临时符,给鞋子增加速度
四海有名称混世,西方大力号魔王。行动威风气势赫赫,崇武尚勇斗能争强给自己附加魔王降临的状态,持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限
魔王寨门派绝技。飞星流火,炎天炽地,以魔王之力摇天撼地,三界为之变色。召唤天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。使用后休息一回合。
加点攻略:
方案一:3魔1体1耐
点评:
最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。
魔王寨的法伤输出很高,能力不亚于龙宫,不过加点方式和龙宫其实差不了多少。
方案二:3魔2体
点评:
这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。
方案三:4魔1体
点评:
相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。
方案四:5魔
点评:
这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。
宝石搭配:
宝石推荐一:
武器和项链:舍利子(法伤)
头盔:月亮石(物防)
衣服:翡翠石(法防)
腰带:光芒石(血量)
鞋子:神秘石(抗封)
评价:
因为魔王寨属性的问题,通常是5魔或者4魔1耐,往往是最后一个出手,即使是加上了黑宝石增加速度也不会太受影响。所以鞋子往往打上神秘石提升抗封能力。还有低速魔王往往可以避免各种群攻。衣服的防御选择看对手是物理多还是法术多,如果资金有限,可以选择法防。
宝石推荐二:
武器和项链:舍利子(法伤)
头盔:月亮石(物防)
衣服:翡翠石(法防)
腰带:光芒石(血量)
鞋子:黑宝石(速度)
评价:
选择这样的宝石,不推荐走5魔的魔王,除非你输出真的很高,单法一下可以打掉大唐半血,让他扫不出来。大家都知道速度提升的同时,虽然在PK中可以优先出手,但是也是对方群攻的首要目标,像狮驼的鹰击肯定打你了。如果选择这样的宝石,我个人建议是选择耐龙玩法,3魔2耐魔王,虽然没输出了,但是抗伤害不错,而且PK中大唐什么的,特别喜欢扫你,一定程度上,可以说保护了队友。
法宝选择:
金甲仙衣、附灵玉、七宝玲珑灯、盘龙壁。
分析:
金甲四象:
我选择少阳。这个跟其他的性价比一比就出来了,太阳是百分之二十血以下提高几率,假设魔王4800血左右,百分之二十就是700。700血的时候,大唐第三刀即使触发金甲,我估计也能砍死。
附灵玉四象:
肯定选太阴法爆!
七宝玲珑灯四象:
太阴。因为七宝基本上每个职业都会配备,所以团队合作比较靠谱。
盘龙壁分析及四象:
因为九黎战鼓和汇灵盏一个是加宠物物理伤害,一个是加法伤,但是手游一共就4只宠物,有一到两只都是血宠,所以用盘龙壁的加双抗比加伤害的使用率更高,毕竟所有宠物都需要防御。而血宠是不需要伤害的。四象可以选择太阴。这款游戏你可以在应用宝下载即可;
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