虫族的进攻,主攻虫族黑客攻击

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星际争霸1.08虫族战役攻略(资料篇)

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神族(Protoss)战役

第一关 逃离阿尤(Aiur)星

在塔萨达与穷凶极恶的主宰同归与尽后,神族的家园现在满目疮痍,虫族的残存部队仍在阿尤星的旷野肆虐。执行官阿坦尼斯(Artanis)正准备把残存的神族力量团结起来,救出仍被包围的神族人。泽拉图尔(Zeratul)建议从最后一个还能用的传送门(Warp gate)撤到虫族无法跟踪到的地方去,这就是樱之星(Shakuras)。阿尔达里斯(Aldaris)虽有顾虑,但有了莱诺(Raynor)的加入,泽拉图尔还是领着大家向传送门进发了。

胜利条件:泽拉图尔来到传送门。

失败条件:泽拉图尔战死。

泽拉图尔率领部队,即6个狂战士(Zealot)和3个龙骑士(Dragoon)从地图左上角出发,向右下方前进,一路上遇见许多遭破坏的神族建筑物跟虫族部队。不久就发现虫族的一个前哨站,将其摧毁。此后还有许多这样的哨站,进攻时要先解决里面的传送点,否则它会源源不断地传送一些蛉虫和多头怪过来,仗就不好打了。在接近地图左下角时,在前面遇见两个狂战士,他们希望泽拉图尔能加入,于是跟过去,消灭这里的虫族。继续前进,途中又会发现两个龙骑士,让他们也加入队伍。地图右上角有个神族的小基地,这里有个执政官、两个高级圣堂武士和若干狂战士。在到达传送门时,虫族的大部队也赶到了,这时有运输船空降,费尼克斯(Fenix)和莱诺赶到了。他们挡住了虫族的攻击,泽拉图尔赶紧领着神族乘飞船离开了这个地方。

第二关 樱之星的沙丘(Dunes of Shakuras)

我们在阿尤星残存的部队已经安全穿越传送门来到樱之星,在撤退时的混乱中,我们失去了与费尼克斯和莱诺的联系,大家都很担心他们俩的安危。现在要侦查附近的区域,寻找一个适当的地方可以建立营地。只要一切就绪,就可以开始寻找黑暗圣堂武士。

胜利条件:建立一个基地,并且找到黑暗圣堂武士。

失败条件:单位全毁。

这次是在黑暗圣堂武士的家乡樱之星上作战,这个地方呈一片蓝色,十分凄凉。开始只有8 个单位,即4个探测器和4个狂徒。神族部队向左前进,没多久就看见了他们意想不到会出现在这里的虫族。消灭这些虫族后,找到左边的矿,就可以造基地了。没多久,虫族竟然大军来袭,就在大家感到可能没有希望逃出去的同时,出现了4个黑暗圣堂武士,抵挡住了虫族的进犯。显然虫族已经掌握了传送门的控制权。这时,阿坦尼斯报告说,我们收到莱诺和费尼克斯传来的讯息,他们正在阿尤星上战斗,以夺回传送门的控制权。这时获得新任务目标:摧毁虫族基地。

在黑暗圣堂武士的帮助下,基地很快发展起来,然后泽拉图率尔率领神族部队及黑暗圣堂武士向虫族发动进攻,铲平了虫族基地。这时也收到莱诺的讯息,他们准备留在阿尤星,关闭传送门。这是唯一确保虫族不会再送更多部队到樱之星的方法。

第三关 泽尔那加的遗产(Legacy of the Xel'naga)

这里是神族新的首都基地。黑暗圣堂武士的统治者拉扎加尔(Raszagal)对我们的到来表示欢迎,他是少数几个还能够清楚记得我们祖先的黑暗圣堂武士。黑暗圣堂武士过去曾被阿尤星的最高议会放逐,由于他们崇敬英雄塔萨达,因此对我们并无敌意。现在我们要一起对付跟随我们来到这里的虫族。拉扎加尔提到这里隐藏着一股可以帮我们把虫族从樱之星永远赶出去的力量。这股力量来自于黑暗圣堂武士在这个行星上发现的一座泽尔加那人的神庙,泽尔加那人就是那个把我们创造出来的那个种族。如果我们能使用这些能量,就可以趁虫族立足未稳时攻击它们。不过为了取得并利用那些能量,需要有两块水晶,乌拉基(Uraj)水晶和卡利斯(Khalis)水晶。根据碑文记载,在很久以前我们分裂的时候,乌拉基水晶被赋予圣堂武士的力量。而卡利斯水晶被赋予黑暗圣堂武士的力量。只有同时使用这两块水晶,才能启动神庙里面的能量。为了取得这两块水晶,首先要和虫族以及占据了神庙为基地两个虫族脑虫开战。

胜利条件:摧毁虫族的两个脑虫(Cerebrates)。

失败条件:单位全毁。

一开始就要打仗,4艘新登场的海盗船护卫着一艘运兵船。海盗船的魔法可以使敌人不能开火,而且对付炮塔更是效果显著。右下的岛是我方的大本营,左上方是刚夺下来的矿区,也是一个岛;运兵船已经探测出右上方的地形,这里一无所有。敌人大概在左下角。大致了解了地形后就可以开始发展。首先让探测器去采矿,然后调两架海盗船回基地,帮助2个黑暗圣堂武士防守。有了一定积蓄后,可开采左上方的矿。多造一些飞机场,多生产点飞机。最后还可以生产一些黑暗圣堂武士准备空投。然后向虫族发动总攻。不过,要注意的是脑虫要靠黑暗圣堂武士来摧毁,否则它是会再生的。

在解决掉两个脑虫之后,遥远的地平线飞过来了一只王虫,停下来后,从里面出来的竟是柯莉干(Kerrigan),他说被我们杀掉的脑虫也是他的敌人,并希望我们能护送他到我们的堡垒,那时将告诉我们他所知道的东西。

第四关 探索乌拉基水晶(The Quest for Uraj)

柯莉干说有个新的主宰在查尔(Char)行星上诞生了,许多混乱无主的脑虫现在听命于达斯而成为了一个新的主宰(Overmind)意识。好在它现在还处于幼虫期,还不能控制整个虫族虫群,但是达斯还是控制了虫族的大多数。我们不久前杀死的那两个脑虫便是听命于达斯的。如果让它发育成熟,问题就变得复杂了。如果打败了这里的虫族部队,达斯的力量便会减弱。泽拉图尔认为无论柯莉干以前怎么样,这次先与柯莉干联手寻找在布拉西斯星(Braxis)上的乌拉基水晶。

胜利条件:将柯莉干带至乌拉基水晶处。

失败条件:柯莉干战死。

很久以前,这个星球被神族称为Khyrador,后来当我们内部的争吵扩大后,这行星和乌拉基水晶就被遗忘了。而人族部队最近才占领了这个星球。此次有3艘运兵船搭载部队来夺取这片矿区。在消灭了人族的抵抗力量后,一艘运兵船将柯莉干投放到了这个区域,然后建造基地。

建立基地没多久后就收到了阿坦尼斯的讯息,他说我们的传送门受到损害,由于受损的程度太严重了,所以没办法建立星空门,因此这里无法使用空中部队。此时要集中力量守住通往这里的唯一通道。通常人族还会空投一些部队来骚扰我方的探测器,所以还要在主基地旁安排几个龙骑士,以防敌人袭击。稳住阵脚之后,要先发展科技。在有一队黑暗圣堂武士后,便可以让骑士配合他们去夺取位于左下方的敌人基地了。这时有了两个基地,发展就更快了。凑齐3个编队的龙骑士后就可以向右下的水晶出发了。只要战术运用得当,消灭敌人不成问题。其实本关可以不造基地,直接让柯莉干冲到水晶处即可过关。

第五关 布拉西斯之战(The Battle of Braxis)

在布拉西斯星的外空轨道上,我们的探测器侦测到了有大群的人族舰队接近。不过舰队的外观与我们所知的人族舰队有异。不久,有讯息从该舰队的指挥舰传来,表明他的身分是地球联邦的斯图柯夫(Stukov)上将,他们来这里是要接管所有的人族领土及殖民地。他要求我们降下防护罩,关闭武器系统,接受地球联邦的接管。此时,阿坦尼斯自告奋勇,要求用斥候飞机去探那些人族的虚实,找出一条可以穿过他们封锁线的道路。

胜利条件:摧毁所有地球联邦的能源站。

失败条件:阿坦尼斯(Artanis)战死。

本关人族的防御森严,每个能源站都处于一圈导弹塔的保护之下,周围还有部队保护,真是易守难攻。不过摧毁能源站后,导弹也失去效用了。此役要很有耐力,步步推进,稳扎稳打,才能取胜。首先让仅有的4架飞机向右上方前进,解决两个并排的导弹塔,然后赶紧撤回来,再空降一个狂徒摧毁平台上所有的导弹塔(最好不要去打炮塔,否则损失太大),然后空降两个龙骑士去消灭能源站(能源站周围的导弹塔会因能源不足而自动失效),这时我方第一批援军已经抵达,用其中的黑暗圣堂武士去消灭那两个炮塔,这样就能把第一座能源站及其护卫部队全部解决掉。攻打右上的能源站时要用飞机消灭这个平台突出部的一个导弹塔,然后再空降一个龙骑士到上面,隔山打炮,消灭右边的导弹塔,打完后停留在原地。再用飞机干掉右边剩下的两个导弹塔,这时就可以将黑暗圣堂武士放下去消灭炮塔了;随后让4个龙骑士上台阶,直走(不要到左边去),在这个平台上将第二个能源站解决掉。以后的3个能源站在援兵多的情况下,可用强攻的手段打下。

第六关 回到查尔星(Return to Char)

乌拉基水晶已经放在安全的地方了,地球联邦也放弃了追捕行动。现在,我们的舰队停留在查尔星的外空轨道,泽拉图尔根据以前在这个行星上时所感受到它的能量波长锁定了卡利斯水晶的位置。不过,我们的探测器侦测到在水晶的附近有个巨大变动的能量。柯莉干认为那个信号是新的主宰发出来的。当脑虫们聚在一起的时候,他们必然发现到了卡利斯的能量,并且在那附近聚集筑巢。很有可能地,那个地区会有一堆虫族守卫着。我们只有快速有效地攻击,也许能清出一条道路,穿越它们的防线,然后带着水晶逃脱。阿坦尼斯却主张趁新的主宰还处在幼虫期时攻击它,如果能对它造成足够多的伤害,也许可以让虫族暂时停止活动,阻止它获得整个虫族的控制权。然后利用这一空档取得卡利斯水晶。这两个计划都可用,随意采取一个吧。

胜利条件:找到卡利斯水晶或摧毁新的主宰。

失败条件:单位全毁。

此役可同时控制神族和虫族两个种族。一开始先让探测器和雄虫们去采矿,虫族的炮台也要尽快变异。初期应打一下防守战,主要的目的还是为以后多存一点钱。在有一定积蓄时,以发展科技为主。在生产单位的时候要注意:如果选择攻打主宰,就应该多造一些黑暗圣堂武士,并辅以空中力量。如果要直接拿水晶,就需多发展空中力量。进攻时利用海盗船将敌人的防空塔封起来打。如果矿采光了,可以抢左上敌人的矿,这里的防守力量薄弱,矿也很多。

无论采用哪一个计划,凭着大家的勇气与信心,终于取得了卡利斯水晶,然后返回樱之星。

第七关 反叛(The Insurgent)

大家回到樱之星的执行官堡垒,拉扎加尔说在我们不在的这段期间,执法官阿尔达里斯和全部阿尤斯的幸存者开始反叛。他们认为当初抛弃阿尤斯星并与黑暗圣堂武士同盟是个错误的决定。他们的偏见就跟当初最高议会一样。这时,阿尔达里斯和忠于他的部队即将准备攻打黑暗圣堂武士的堡垒。于是我们受命去解决执法官阿尔达里斯,镇压这一次暴动。否则等到虫族来攻击我们,事情就不可收拾了。虽然我们认为拉扎加尔有些不对劲,但还是出发了。

胜利条件:杀死叛国者阿尔达里斯(Aldaris)。

失败条件:单位全毁。

此役中苦等已久的黑暗执政官也登场了,它的魔法相当厉害,特别是“精神控制”这一项,不但可以把敌人变为已有,还能占用敌人的单位。对方每次都只带一个执政官和两个狂徒,此时只需对执政官施用“精神控制”,即能打胜。要消灭阿尔达里斯其实也很容易,只要有两个编队的飞机,就能冲过去把他干掉。不过,一开始见到的是3个阿尔达里斯,不用说,其中两个一定是幻影。这时的阿尔达里斯控制着我们原先的圣堂武士和圣殿,这表示他甚至可能使用破坏能来进攻。不过,在危机来临的时候,黑暗圣堂武士也会牺牲自己成为黑暗破坏能。虽然牺牲了黑暗圣堂武士,但是只有这样,才能与阿尔达里斯的部队相抗衡。

在全力进攻打倒第一个幻影后,阿尔达里斯用心灵感应跟你沟通,说你只是摧毁了他的幻影。继续进攻又打倒了阿尔达里斯,又发现那是一个幻影,这时阿尔达里斯说我们将会把我们整个种族带向毁灭。继续进攻,终于打倒了阿尔达里斯,但是那仍是个幻影,后来他的本体终于出现在战场上,在他临终前仍然对我们与黑暗圣堂武士结盟,以及和柯莉干联手感到不可理解,最后他说出他发现了一个黑暗恐怖的秘密,原来拉扎加尔已经被……,突然柯莉干和3只穴居刺蛇出现在战场上,并很快地杀了阿尔达里斯,然后离开了。

第八关 最后关头(Countdown)

我们这才发觉这一连串的事件都是柯莉干主策划的,我们被她玩弄于股掌之间!虽然如此,我们的目标仍然不变。运用神庙的能量摧毁虫族也许替柯莉干完成了她的目标,但是这仍是我们存活的机会。我们的防守正逐渐地被瓦解,虽然离胜利越来越远,但我们仍然为樱之星不受外星种族荼毒而战斗。此次战斗要保护阿坦尼斯和泽拉图尔两人平安地带着两颗水晶到神庙中。我们将会释放泽尔那加人的能量,用这力量扫荡这个星球上的虫族。这次行动成功与否关系到整个种族的生存。

胜利条件:将阿坦尼斯和泽拉图尔带至神庙,并保护神庙不被虫族摧毁。

失败条件:阿坦尼斯和泽拉图尔战死。

阿坦尼斯在下面的基地中,泽拉图尔则在左边的基地里。虽然有这两个英雄,但由于虫族每隔三、四分钟就给你送一份“礼物”,如果相隔时间过长,就该准备逃往另一个基地了。刚开始时要做好防御工作,要挡住虫族的进攻,并不断积累力量,当积累到七、八个单位时,就可以向外扩张。最后当我们带着水晶到神庙的时候,虫族开始大举进攻神庙。因此要先准备好,避免神庙遭到虫族攻击。当把阿坦尼斯和泽拉图尔送进神庙中,两颗水晶开始运作,在转换能量时,获得新任务目标:避免神庙在15分钟内被摧毁。要坚持这15分钟,实在难以招架可在神庙旁修炮台和兵工厂,一边战斗一边生产,拼死守住。15分钟过去后,转换已经完成了,现在要赶快把部队撤到神庙中。阿坦尼斯和泽拉图尔两人将水晶放入转换器中,启动了神庙中的巨大能量,产生了巨大的爆炸波,毁灭了所有的虫族。但我们再次睁开眼睛时,发现所有的虫族已经消失一空,但是整个大地也满目疮痍了。

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人族(Terran)战役

第一关 首次打击(First Strike)

胜利条件:摧毁敌人的指挥中心。

失败条件:单位全毁。

一开始基地周围没有气矿,因此要向外扩张。先造两个兵营,生产一些机枪兵。有两个编队后,让他们在坦克的配合下把右边敌人的小基地端了。再往上走,这里有盟军的基地,还有气矿。让工兵采气,先造几个碉堡,再摆上几辆坦克,以挡住敌人随后而来的进攻。发展壮大后,可采用迂回战术——从敌人的矿场处攻进去。只要摧毁指挥中心即可过关。

第二关 激战戴兰里安太空港(The Dylarian Shipyards)

胜利条件:尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,并用它们挡住敌人的反扑。

失败条件:挡不住敌人的反扑。

此关要尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,如果偷的巡洋舰数量不够的话,则很难挡住敌人的反扑。一开始在地图右下角登陆时,这块地方只有几个碉堡。只要充分发挥医疗兵的作用,可轻松地将二艘巡洋舰全部偷到手。大陆的右中部有3辆坦克,可利用医疗兵的“致瞎”魔法( FIare)让它们变成“瞎子”,就能搞到巡洋舰。下一个地点的巡洋舰更好办了,因为我们有 4颗原子弹。出发点上方的探测船可用幽灵战士将其锁定,再投一颗原子弹将那一片夷为平地,用幽灵战士隐形后消灭从碉堡中炸出来的机枪兵和火焰兵。最后的地点是在地图的左上方,那时我方的坦克会被敌人的幽灵战士锁定,要此要先消灭敌人的幽灵战士。把敌人的巡洋舰偷光后,大批敌人的巡洋舰在杜克(Duke)将军的带领下向我方冲了过来,将他们全歼即可。

第三关 坦松尼斯的废墟(Ruins of Tansonis)

胜利条件:消灭虫族的指挥中枢,并将杜兰(Duran)带到射极电中心(Psi Disrupter)。

失败条件:杜兰战死。

本关虫族有4个基地,每个基地由一个指挥中枢(Hive)控制,只要消灭了某个基地的指挥中枢,那么这个基地所属的所有东西都会停止运动,所以在进攻虫族基地时,要重点摧毁其中的指挥中枢。战斗开始,先派工兵修建一个精炼厂采气,再尽快将坦克生产出来。在控制中心附近修几个防空塔,防止敌人的飞龙的骚扰。有了钱后,生产出2个编队的幽灵战机,攻下基地右方的虫族基地。用一队护航,另一队摧毁这个基地里的控制中枢。用同样的方法攻下左边的两个虫族基地。右上方的虫族基地由于其指挥中心深在腹地,以上的战术并不适用;只有陆空配合,用飞机掩护坦克,步步推进,逐渐削弱敌有生力量,最终达到将其消灭的目的。消灭了虫族,将杜兰带至射极电中心即可。

第四关 克哈尔上的突袭(Assault on Korhal)

胜利条件:摧毁敌军的研究中心或核弹发射井。

失败条件:单位全毁。

这一关要选择摧毁敌军的研究中心还是摧毁核弹发射井。如果选择摧毁敌军的研究中心,下一关会受到敌军核弹的狂轰滥炸。如果选择摧毁敌军的核弹发射井,在下一关中会被敌人的巡洋舰打得晕头转向。本关一开始位于地图中央,研究中心在上方的敌人基地中,核弹发射井在下方。本关敌人很弱,只有几个零零散散的防空塔能防隐形。因此无论要摧毁哪一边,都可使用核弹。因此一开始就打防御战,再在自己的防御网中多修几个基地来造核弹。有了四、五颗核弹后,便可外出投弹。

第五A关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Ground Zero)

胜利条件:摧毁孟斯克(Mengsk)的指挥中心。

失败条件:单位全毁。

如果上一关摧毁的是研究中心,则会进入这一关。一开始最好将指挥中心、兵营、重工厂都移到地图的左下角,接着敌人开始狂轰滥炸。在我方的首批援军被十几颗核弹炸死后(没法避免),又会有一小批援军到达。利用这批援军中的工兵发展,然后在外围多修几个防空塔,以防止敌军飞机的骚扰。敌人每隔5分钟左右就要来投一次核弹,修防空塔可以侦察出敌军幽灵战士的动向,以便在核弹下落之前将其干掉。在顶住敌人的核弹攻势后,然后实施反击。可以用核弹削弱敌人的防御,最终炸掉孟斯克的指挥中心。也可以多造几队幽灵战机直接冲过去解决孟斯克的指挥中心即可。

B关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Birds of War)

胜利条件:摧毁孟斯克的指挥中心。

失败条件:单位全毁。

如果第四关摧毁的是敌人的核弹发射井则进入这一关。此关的地形和第五A关完全相同,只是刚开始的局面不同。只要利用幽灵战士的锁定技能,即可消灭刚开始的几艘巡洋舰下。随后的战斗一第五A关相似。

第六关 皇帝的逃亡(Emperor's Flight)

胜利条件:摧毁莱诺的指挥中心。

失败条件:单位全毁。

此关可拥有火箭飞机,每次可以发射12枚火箭,威力巨大。一开始的飞龙在火箭飞机的打击下没有还手之力。在这些火箭飞机强大的火力掩护下,很快占领了虫族前哨站的矿场。由于这个区域中的虫族和神族会互相攻击,因此我方可以慢慢发展,有了大量部队后再出击。莱诺的指挥中心位于Protoes基地的腹地,可以在消灭神族所有抵抗力量后再进去,也可以直接冲进去。其实直接冲进去较简单,也就是趁神族和虫族打得正欢时,将8艘巡洋舰偷偷开进去,用大和炮将莱诺的指挥中心干掉就行了。

第七关 爱国者之血(Partriot's Blood)

胜利条件:找到并消灭斯图可夫司令(Admiral Stukov)。

失败条件:杜兰战死。

在杜兰抵达后,顺着通道向前走,不要理会左边的那些开启防卫系统的开关)。从右边的门进入另一个房间:里面的几个工程师不但不说出斯图可夫司令在哪里,还叫来了几个警卫。攻击这些警卫,跟着他们来到另一个房间。这里有个开关,打开后可看见一个有机器人的空地。继续向下走,来到—个开关处,打开它就能从左边的门进到停放机器人的空地里,消灭里面的几个工程师。在到斯图可夫司令的路上还可以找到一个维修机器人的工兵。找到斯图可夫后,杜兰也露出了本来面目,原来他是虫族族的。他杀死斯图可夫后便逃走了,这时的任务也变成在15分钟内逃离这个基地。从斯图可夫司令死的地方向前行,一路上有很多蛉虫挡道,但也可以找到许多盟友。在一个大房间里利用里面的防卫系统消灭铺天盖地而来的蛉虫后,就可以到达脱离点了。

第八关 锁住野兽(To Chain the Beast)

胜利条件:摧毁两个神经中枢以削弱主宰的力量,将4个医疗兵护送到主宰的四角。

失败条件:单位全毁。

这是最后一关,敌人戒备森严。此关对付敌人的炮塔只能用核弹,所以要多发展些空中力量,将神经中枢摧毁,炮塔就瘫痪了。右边的神经中枢的防御比较弱,而且每隔一段时间就会生产出一个800点血的巨魔怪英雄,因此要先把它解决掉。进攻的主力应由幽灵战机和火箭飞机组成,适当的搭配一些巡洋舰。巡洋舰耗资巨大,且功能不是太好,可不必大批生产。造出一队火箭飞机,主攻对巡洋舰造成威胁的自爆虫和飞龙。只要兵种间搭配得当,过关也不是什么问题。

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虫族(Zerg)战役

第一关 卑劣的瓦解(Vile Disruption)

胜利条件:拯救所有的指挥中枢。

失败条件:单位全毁。

本关需要拯救的指挥中枢共有7个,它们的位置一开始就反映在地图上了。战斗一开始要让多头怪赶紧向左上角的基地增援,消灭敌人的蛉虫。这时会得到8只友军的蛉虫的支援,随后位于右上角的指挥中枢正遭到几只多头怪的袭击,赶紧去救援。消灭敌人后,又有几只多头怪加入队伍。在右中部的基地里可得到一队空爆虫,让它们配合多头怪消灭正在攻击指挥中枢的守护魔。在地图中央的一个指挥中枢里还有一批援军,用它们来挡住敌人的进攻。当到达左下角的指挥中枢后,可看到右下方的基地正遭受攻击,再让部队从传送口过去,消灭围攻指挥中枢的敌军。保住这7个指挥中枢就算过关了。

第二关 统治之火(Reign of Fire)

胜利条件:摧毁射极电中心(Psi Disrupter)。

失败条件:单位全毁。

在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。

第三关 克尔与莫利安的结合(The Kel-Morian Combine)

胜利条件:积累10000的矿石,尽可能异化敌人的指挥中心(可选择)。

失败条件:费尼克斯战死。

开始即率领部队向右上方前进,消灭敌人的一个前哨站,就地构筑基地。然后转入全面防守,不断积蓄力量。在顶住敌人的疯狂攻击时要注意在主基地旁建防空塔。由于右边的高地有一个通道通向你的基地,所以要尽早拿下右边的高地,在上面发展,避免腹背受敌。这一关敌人很强,只要防线上被撕开口子,其他几个方向的敌人就会鱼贯而入,因此要加强防守。在资源枯竭时,可到基地左边的那块高地上开采,那里敌人很少。进攻时可从右边的高地开始,先消灭右下的敌人。要记得异化敌人的指挥中心,因为这将决定下一关的难易程度。随后可自下向上地逐步削弱敌人的抵抗力量。用变异后的人族指挥中心可造出威力巨大的自爆兵。在消灭所有敌人后,要积累10000的矿石自然不成问题。

第四关 解放克哈尔(The Liberation of Korhal)

胜利条件:摧毁所有敌人的基地。

失败条件:单位全灭。

此关的难易程度将由上一关异化的人族指挥中心的数量决定。上一关所异化的人族指挥中心越多,此关难度越低。战斗开始后,由于上一关的10000矿石积累到了这一关,所以发展应不成问题。本关敌人已有了火箭飞机,地面防空火力又强,所以不要和敌人打空战。最好造四、五队多头怪将敌人的防空塔及火箭飞机干掉;随后造一两队飞龙消灭敌坦克和埋在地底的地雷和潜伏者。敌人的基地并不集中,可将它们分割包围后再逐一消灭。

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星际争霸1神族和人族怎么对付虫族的虫海战术

攻略

《人族篇》

入门:建设营地

剧情简介:人族的战役:反抗的号角

自从行会战争结束后,十年来,统治者人联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地ChauSara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球MarSara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

时间:公元2499年12月12日2:25SCT

战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。

任务:建设3个补给站(SupplyDepot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(VespeneGas)。

提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些虫族的初级战士虫ling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。

1、荒原

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:由于神族的入侵,联盟决定在MarSara实施戒严,你必须与当地自卫队队长Raynor取得联系

任务:找到Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到Raynor后的新任务:Raynor必须存活。

提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长JimRaynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些虫族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让Raynor在路口安放几个星形地雷(SpiderMines),让它们自取灭亡。

2、死水基地

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。

任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。

提示:在你的基地的左上方有小股的虫族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。虫的孵化巢位于地图右上角。

过场电影:荒原巡逻

简介:外围巡逻,

背景:联盟殖民地的边境,殖民地MarSara

3、最后的联盟

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和虫族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而虫族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的Korhal后裔们的代表ArcturusMengsk向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。

任务:生存30分钟不被消灭。

提示:虫族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(MissleTurret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,虫族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。

4、雅各比装置

背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

时间:撤离基地三小时后

战报:联盟决定放弃已被虫族控制了的MarSara星球,你也决定随Arcturus撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的Raynor自荐完成这项任务。

任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor必须存活。

提示:沿着路往右上方走,遇到人信号点(人Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。

5、革命

剧情简介:星球觉醒了。虫族的入侵使得Chao的百姓不再甘于人的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球AntigaPrime的边境处,蛰伏的Arcturus组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离MarSara星球十三个小时之后,神族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。

背景:秘密的中间集结地带,AntigaPrime的二号卫星

战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球AntigaPrime决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉Kerrigan将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。

任务:护送Kerrigan至Antiga的指挥中心;保卫Antiga的反抗行动;Raynor和Kerrigan必须存活。

提示:向下走不久就能遇到中尉Sarah

Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。

过场电影:诺拉德二号失事

背景:联盟的二号指挥舰,星球AntigaPrime的高层轨道

6、诺拉德二号

背景:秘密的中间集结地带,领地AntigaPrime

战报:领地Antiga的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令Duke将军的指挥舰被击落并正遭受到虫族的围攻。为利用

Duke将军的影响力,Arcturus力排众议,决定派人营救他脱离险境。

任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送Ranyor和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。

提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,虫

族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上Ranyor

趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。

7、王牌

背景:秘密的中间集结地带,领地AntigaPrime

战报:联盟的阴谋暴露了。虫族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了Korhal

星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球Mar

Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。

任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan必须存活。

提示:开始时立即将上方的Kerrigan

和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege

Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science

Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。

8、重大行动

剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,虫族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。

噩运再次降临。在高级圣堂武士Tassadar的指挥下,神族的舰队摧毁了星球。

背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界Tarsonis

战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻Tarsonis

必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同Duke

将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。

任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活

提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试

Duke驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(YamatoGun)的威力,很过瘾的。

过场电影:公开的反抗

人物:Korhal的后裔们的幻影飞行敢死队

简介:攻击联盟的太空平台

背景:联盟的主神世界Tarsonis的高层轨道

9、新盖茨堡

剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了人领土的每一个角落,将无数的虫族生物引诱到人的主神世界

Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis主要的城市和工业中心都在遭受虫

族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界Tarsonis

战报:据悉,数十架神族的战机突袭了Tarsonis,他们似乎是冲着虫族的巢穴而来。他们与虫

族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus决定派遣Kerrigan先行进攻神族,Raynor上尉和Duke将军率指挥舰殿后。

任务:摧毁神族的军队;所有的虫族建筑物必须保存;Kerrigan必须存活。

提示:这关的任务有点不讲理,难怪Raynor要骂人。虫族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。神

族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付神族的光子炮(Photon

Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在神族濒临失败前,虫

族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时Kerrigan已远离危险之地。

10、重击

背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界Tarsonis星球的外围轨道上

战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。神族与虫族正在Tarsonis的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk

将军决定Korhal的舰队立即撤离Tarsonis。但是Duke将军已经起动了Tarsonis

的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。

任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。

提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。

过场电影:加冕典礼

简介:人领地的君主Arcturus一世加冕

背景:人领地的主神世界Korhal

《神族篇》

1、第一击

剧情简介:神族的战役:衰落

虫族的心灵之主成功地入侵了神族的家园Aiur,并已将它自己埋入了星球的表层。眼下,象征着灾难和不幸的心灵之主占领了星球

Chao后,又使星球Aiur面临毁灭。不屈不挠的神族的卫士们已作好准备,面对凶残的侵略者。

背景:神族新执政官的大本营

时间:虫族入侵两天后

战报:你的前任Tassadar奉命去阻止虫族对人地区的进犯。不幸的是,他试图摧毁虫

族的举动遭到了失败。现在,首要是加强防御,必须加强Antioch省的基地的力量。PraetorFenix将在那里与你会合,协助你的行动。

任务:在Antioch与Fenix会合;摧毁虫族的基地;Fenix必须存活。

提示:以狂热者(Zealot)在前,龙骑兵(Dragoon)随后,贴着左侧自下向上,遇到到敌人可稍向后撤,可将虫族的虫ling和Hydralisk

分开对付。待与左下方的Fenix会合后先在路口建一两个光子炮。在门路(Gateway)旁建能量塔(Energy

Pylon),恢复它的运转。一切步入正轨后,加紧升级。在集结了一批狂热者和一批龙骑兵后就可大举进攻了,敌人并不强大。

2、怒火中烧

背景:神族执政官的大本营

时间:第二天夜里

战报:隐藏在Char星球的Templar:Zeratul了解到心灵之主是通过Cerebrate控制它的领地的。消灭了Cerebrate,Swarm

部族将走向衰落。Fenix将穿过敌人的边界,刺杀这个恶魔。

任务:在Fenix到位时吸引敌人的注意力;消灭虫族的Cerebrate;Fenix必须存活。

提示:在基地的两个出口附近建光子炮加强防御。在Fenix未到的十五分钟里,尽快发展,完成升级。Fenix

带来的军队里有三个抢夺者(Reaver),别看它爬得慢,可发射的甲虫弹(Scarabs)破坏力可是100啊,而且它的射程超过了虫

族的SunkenColony的防御范围。赶快制造,然后让其余队员站在它们前面,抵挡虫ling

的狂咬。从这路开始进攻,激战下来,应可消灭敌人大半,再从左路出击。Cerebrate必死无疑了。

3、更高的目标

背景:神族执政官的大本营

时间:两小时后

战报:坏消息:Cerebrate又化身复活了,看来只有正面进攻一法了。由你率领主力进攻已失陷的Scion省。

任务:摧毁虫族的殖民军。

提示:虫

族的两个基地,一个在右上方,一个在地图的左中部。敌人会不时从这两个方向过来骚扰。巩固好防御后,以发展侦察机(Scout)为主。矛头先指向右上方的敌人,在充分升级后,向敌人猛扑过去,不要被它们的负隅顽抗吓跑。在摧毁这处巢穴后。可沿地图顶部向左,可在中部和右部发现两处资源,充分利用它们,然后向敌人大举进攻吧。

过场电影:Fenix阵亡

人物:执政官助理Fenix

背景:神族神殿,Antioch省

4、搜寻Tassadar

剧情简介:靠近Scion省的虫族的巢穴群被摧毁了,但是神族的军队为他们的胜利也付出了高昂的代价。Templar的统领Praetor

Fenix在进攻中牺牲了。神族的主席团认定是他们的战略赢得了战争的胜利,这使得战士们大失所望而不再关心星球的安危。司法官

Aldaris下令找到并逮捕刚愎的Tassadar并将他带回来,以叛国的罪名送上法庭接受审判。眼下,只有少量的军队在保卫星球。Aldaris

和执政官已前往星球Char,希望在那里找到Tassadar。

背景:神族的指挥舰Gantrithor 号,停留在围绕星球Char的轨道上

战报:司法官们认为星球的最大的威胁来自不受管制的Tassadar,而不是虫族。必须找到他并把他送上法庭。要当心黑暗中的虫

族,它们已察觉了你的到来。

任务:找到Tassadar;将他带到信号点。

找到Tassadar后任务变为:将Tassadar和Ranyor带到信号点。

提示:Tassadar在地图左上角,一路上警卫森严。向左向上,注意让狂热者突前,龙骑兵断后,遇上一批敌人,就让Templar

使用射线风暴(PsionicStorm)。沿着一条路走,尽量少惊动旁路上的敌人,当心藏在台阶附近地下的敌人,在找到Tassadar

后,在先在右侧路口,再在中间路口建光子炮,机动部队守在内侧,小心虫

族的女王的孵化炸弹。在尽快造出侦察机,顺着来的原路,清理敌人,尤其要消灭女王和Utralisk,它们是最危险的敌人。在信号点周围有十个左右的

Mutalisk和差不多的Hydralisk

以及一个女王。但敌人比较分散,消灭一部分后。再聚集一部分龙骑兵,由侦察机在前探路,就可以向目的地进发了。

5、抉择

背景:神族的指挥舰Gantrithor号,星球Char的近地轨道

时间:一小时后

战报:据Tassadar称,只有隐形的Templar的能量才能真正伤害心灵之主和它的Cerebrate。你有意听从Tassadar

的建议,去营救他们的统领Zeratul。星球的主席团禁止你这么做,但是你已经作出了抉择。

任务:护送Tassadar和两个狂热者到基地的入口处。

提示:入口位于地图右下方。敌人会从下方派军队来骚扰,初期,要建一些光子炮防御。地图上方有不少人

炮塔,它们都会攻击你,你若摧毁它们中的一个,还会招来Duke

将军和十来架战机。比较理想的进攻路线是先强攻地图中部平台上的敌人,全歼它们后,敌人不会再进驻那里。这时,可开始开采基地上方的资源,要小心敌人已在那里埋伏了兵力。投入多的人力,加快空军的建设。同时空军守住前沿阵地,旨在将敌人运兵的领主(Overlord)消灭在途中。接下来向右下方进军,摧毁路口处的

SporeColony后,将七个狂热者和Tassadar

编成一组,搭乘两架穿梭机(Shuttle),夹在侦察机中间,再牺牲一架侦察机探准方位。接下来,大家奋勇向前,侦察机直朴目标点上方的

SporeColony,飞船则在目标点上方放人即可。

过场电影:伏击

人物:侦察小队

背景:人族的边境领地Char,基地军营

6、遁入黑暗

背景:神族的指挥舰Gantrithor号,星球Char的近地轨道

战报:Zeratul和他的队友正身陷危险之中,必须搜索这一地区,找到他们来对付心灵之主。

任务:营救Zeratul;Tassadar必须存活。

提示:路上一直要小心突然从地下窜出的虫ling,和被感染的人

士兵。尤其后者,一般出现在拐角处,一定不能让他近身。因此不可走太急。可由Tassadar

制造两个狂热者的幻象(Hallucination),走在前面,引出敌人后,就用射线风暴。一路上可营救出不少友军,但其附近都有敌军埋伏。不要太爱护

Tassadar,其实Tassadar有300的护甲保护,除了被感染的人

士兵,挨几下打也没什么。在右下角有一批陆战队再那里,不过后面埋伏了十几个

虫ling,从右下方上来后,在第二个路口往左下拐,到达那里的信号点,会开启一扇门,在第一个路口拐弯后,要当心墙壁里的机关。路口后的门的开关在第二个路口后。上了楼梯后,贴着路内侧走,拐进门里。可避开路尽头地下的两个飞弹发射架。在左下角救出一批友军,之后,让

Tassadar回到起点去,其余人仍呆在原地,然后,让救出的幽灵伪装后出发,一到拐角处,数十个虫ling一拥而出,它们会追踪Tassadar

而去,要抓紧时间,让一部分队员冒着枪林弹雨去开锁。一个队员在门后等着救人。

7、故土

背景:神的指挥舰Gantrithor号,停留在行星Aiur的轨道上

战报:Fenix复活了,他的弟兄们给他罩上了龙骑兵的外甲。重生的他坚定地站在了Tassadar这一边,支持为保护隐形的Templar

而不得不进行的反抗主席团的行动。

任务:摧毁主席团(Conclave)的心脏;Fenix、Tassadar和Zeratul必须存活。

提示:全体人员立即撤往上方基地,敌空军一般进攻基地右侧,而敌地面部队则会在仲裁者(Arbiter)的掩护下从路口处强攻。为避免遭到敌

Templar

的射线风暴的伤害,要多建光子炮防守,并可配上一两个抢夺者辅助。在实力得到一定的发展后,可占领右上方的那处资源,先多建光子炮防御,再建基地。这关敌共有三处连结中心(Nexus)。摧毁任意两处,即取得胜利。首选是敌右侧和左下方的两个基地。虽然后者实力更弱,但路途遥远,而且右侧敌人会进行支援,因此首先强攻右路,先由侦察机(Observer)探路,地面部队由狂热者、龙骑兵以及两三个抢夺者组成。辅以空中支援。牺牲是难免的,但相信最后的胜利是属于你的。

过场电影:返回Aiur

背景:Aiur星球的高层轨道

8、Tassadar的磨难

剧情简介:司法官监禁了Tassadar并宣布将以对抗主席团的罪名审判Tassadar。Fenix、Raynor以及Tassadar

的追随者们从主席团的手下逃脱了,而在星球Chao,隐形的Templar也溜走了。

背景:神的指挥舰Gantrithor号,停留在行星Aiur的轨道上

战报:似乎一切都失去了。但是我们必须战斗下去,我们必须找到Tassadar,营救他脱离牢笼。虽然我们失去了隐形的Templar的帮助,但是

Raynor队长为回报当初Tassadar对他的支援,加入了营救的阵营中。

任务:摧毁StasisCell;Fenix和Raynor必须存活。

提示:目标位于地图右下方敌人的基地正中,敌空军会从右侧进攻,而其地面部队的进攻一般通过左侧的出口。加强这两处的防御。开始时就可利用

Raynor,以雅马托炮轰掉右侧敌人的光子炮,清除了它防御工事后,以侦察机和狂热者为主摧毁此处的基地,注意先摧毁它的门路和星际门(Stargate)。这时防御重点应转向基地左侧,敌的仲裁者会使用静态场(Stasis

Field)冻结我军,要小心。攻击重点转向左方后,如法炮制,可以让运输机(Carrier)载上拦截机(Interceptor)一同参加进攻。自上向下,消灭敌人。之后,再移到地图左侧中部,那里还有一处资源。对付围聚在墙内的敌人。只需耐心。不怕和敌人打持久战。消灭他们是不难办到的。

9、隐身猎手

背景:神的指挥舰Gantrithor号,行星Aiur的近地轨道上

战报:通过与心灵之主的接触,Zeratul了解到,心灵之主和神族的祖先有着共同的缔造者Xel'Naga

,更令人担忧的是它已摆脱了身上的束缚,并且已经完成了长久以来的实验。心灵之主已不仅威胁着

神族的生存,它已危害着一切种族的安全。一定要彻底地消灭它。为此,我们必须进攻虫族的主巢穴群,削弱那里的力量,以使Zeratul

能潜入进去刺杀Cerebrate。Cerebrate的死将分散心灵之主的注意,这将使我们有机会直接攻击它。

任务:使用Zeratul消灭Cerebrate;Zeretul和Fenix必须存活

提示:开始时建议占领右方资源发展,因为临近上方还有一处资源,首先提防敌人从上方来袭,在初期发展时,就可以让Zeratul外出杀敌,

由于他是隐形的,而且有100的破坏力,只要小心虫

的女王的陷阱,顺着地图正中的路向上,清除一路的敌人和建筑,差不多可以走到地图的顶部,两个Cerebrate

就在前方基地的左右两侧,这时,就可以返回了,这样一来,会大大增加基地的安定程度。在造出观察者后,就可以四处放上几只,可了解敌人的动态,进攻是老套路了,先功下正上方的基地,可以试试仲裁者召回(Recall)的本领,将抢夺者一下送到前线,利用它的甲虫弹,效果很不错的。实力扩充后,接来的目标就那些讨厌的

SporeColony,耐心地一个个摧毁它们。然后从左路向上进攻,消灭那两个恶心的Cerebrate。

10、风暴眼

背景:神的指挥舰Gantrithor号,行星Aiur的近地轨道

战报:虫族的防卫已遭到破坏。决定神族乃至全宇宙生物命运的时刻来临了。再不消灭心灵之主,它就将吞噬神

族,它将变得无法战胜。神族上下已决心与心灵之主决一死战。怀着同样的刻骨仇恨,Raynor队长带领人

族加入了消灭心灵之主的战争。

任务:消灭心灵之主;Raynor、Tassadar、Zeratul必须存活。

提示:心灵之主位于地图正中。虫族的主攻方向是上方的人

基地,它们基本从下方攻上来。在这个方向修建坚强的防御工事。重点发展攻城坦克和幻影战机。停放时要当心虫

女王的孵化炸弹和污染者的瘟疫病毒。虫族最凶猛的战士Utralisk和守护者都会进犯。而下方的神

基地由于距敌人较远,敌人的进犯也少很多,不过仍需在左侧路口两旁修建几座光子炮。进攻时,在幻影战机的保护下,发挥攻城坦克的威力,沿着平台外侧,扫荡一遍。此时不妨让战机伪装起来,虽然

虫的领主会探测出来,但当敌人进攻坦克时,它们的附近是没有领主的。下平台后,让战机和坦克一起对付

Utralisk。免得它冲过来后,造成坦克间的互相伤害。推进过程中的损失是必然的,不过可让一工程跟随部队,作战场维修。总之,不停地造坦克,不停地造战机。这对付心灵之主已足够了。

过场电影:心灵之主的灭亡

求一些虫族的小说,尽量多一些!谢谢

虫族崛起 作者:风享云知道上一秒还准备成为英雄慷慨就义……下一秒居然重生为敌军的幼崽?!……对于虫子什么的╮(╯▽╰)╭生为一名根正苗红的人类,却苦逼的重生在一名枉死的虫族幼崽身上,身份被剥夺,血脉被颠覆,……在一番挣扎无果之后,某虫无奈的踏上了带领军事发达生活落后的虫族集体奔小康的道路~在被各种骚扰之后,某虫表示:精神上跨种族恋爱……有点凶残。此文主攻,强强……尽量日更。谢谢!望采纳!

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评论列表

访客
2022-11-11 18:17:59

开始的几艘巡洋舰下。随后的战斗一第五A关相似。 第六关 皇帝的逃亡(Emperor's Flight) 胜利条件:摧毁莱诺的指挥中心。 失败条件:单位全毁。 此关可拥有火箭飞机,每次可以

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