《使命召唤14:二战》在刚刚公布的时候,Xbox商店上显示的多人模式可支持2~48人。这让很多关注这款游戏的玩家兴奋不已,但是这种高兴的心情并没有持续多久。根据微软商城最新的信息显示,《使命召唤14:二战》的多人模式人数实际为2~18人,还有网友晒出了新截图表示Xbox商城上的人数也更改了。
48人修改至18
微软商城上《COD14》显示支持的多人人数
对于48人的多人模式,外媒VG247进行了大篇的分析,结论是在《使命召唤14》中加入了像《命运》那样的总部,供玩家进行社交,但现在已经被修改,所以是上架的时候手滑了?其实也不一定。
早先48人的截图
《使命召唤》资讯站charlieintel之前发布了一条推文,提到了《使命召唤14》多人模式中首次出现的总部,具体内容会在E3公开,或许这次从48改到18是官方不想太早泄密新内容,而让商店页面进行了修改也说不定。
闪电战(Blitz):
全力奋战抢夺地方重生点的传送门。
疯狂模式(Cranked):
在计时结束前杀死敌方敌人得分。每个击杀会重置计时。
统治模式(Domination):
夺旗模式。夺旗放每占领旗帜2秒,增加一分。首先拿到200分的队伍获胜。
自由模式(Free-for-All):
自己以外的所有人都是敌人。首先杀死30各敌人的玩家获胜。
碾碎模式(Grind):
收集狗牌并将其送到任务点得分。
捕猎模式(Hunted):
支持团队合作和自由对战。资源有限,抢夺并控制武器补给以获得优势。
感染模式(Infected):
消灭掉被感染的敌人。计时结束后活下来的玩家获胜。
击杀确认(Kill
Confirmed):
收集狗牌来为自己的队伍赢得比分。首先拿到100分的队伍获胜。
搜索并摧毁(Search
and
Destroy):
队伍一方防守一方进攻摧毁被防守目标。
搜索并援救(Search
and
Rescue):
队伍一方防守一方进攻,收集狗牌来允许/禁止重生。
团队死斗(Team
Deathmatch):
杀死地方的敌人。首个达到比分上限的队伍获胜。
小队模式(Squad):
为全新的模式,包括上面介绍的模式,玩家可以自由设定自己的小队,可以与线上或线下敌人设定好的小队对战。
获得XP可以带入多人对战模式使用。没有任何削减经验,解锁都是100%。
Squad
vs
Squad:
为Squad模式分支模式,1v1的小队对战模式,玩家带领设置好的AI小队和敌人设置好的AI小队对战。
Wargame:
为Squad模式分支模式,玩家带领自己的AI小队和敌人设置好的AI小队对战(敌人不在线),请参考“部落冲突”游戏模式。
Squad
Assault:
为Squad模式分支模式,玩家和自己的朋友组成6人小队对战AI组成的6人小队,BOT模式。
Safeguard:
为Squad模式分支模式,4人合作生存模式,分为20波,40波和无限波。
可以自由选择3种难度。
玩家可以建立一个属于自己的小队,这支小队会随着玩家的游戏升级最后可以解锁出10个小队成员,你可以花费小队点数自己自由的搭配你的小队成员的外形、狗牌、头衔、武器、装备、性别(是的你没看错,CoD终于有女性角色了)等。
每一个战士可以自由的转生,并且所有的物品和部件都原封不动保留。转生后你可以获得更多的经验和小队点数用来花费到下一个小队成员上去。简单来说你的小队成员就是你的Classes。
Extinction
Mode
灭绝模式:
支持1-4人的合作模式,对战波次进攻的外星生物。完全的团队合作。
接近僵尸模式一样的游戏体验。该模式有目的地/终点,不像僵尸模式是无限波次。
完成该模式必须不断从敌人手中逃脱,并且到达撤离区。
可以安装陷阱。弹药和装备获取和僵尸模式一样。
多人模式地图列表:
Chasm
Flooded
Freefall(DLC)
Freight
Octane
Overload
Prison
Break
Siege
Sovereign
Stonehaven
Strikezone
Stormfront
Tremor
Warhawk
Whiteout
多人模式更多细节:
“现场通知”元素:一玩家死后留下一个手提箱,当其他玩家捡到这个手提箱后,他们会获得一个特殊的迷你任务。完成任务可以获得武器奖励。这个元素是不断延续的。
“动态地图事件”:内部地形出现变化后触发一系列事件,公车坠入悬崖、加油站爆炸、墙壁倒塌,环境破坏严重。
不会再有“连续死亡补偿”。
在赢得比赛获得点数后,线性解锁的不再是路径,而是武器、补偿和物品。
小队最多可有十名队员,每名队员声望的增长也有十级。
游戏加入30种新武器,《使命召唤8》中的80%的武器都被替换。其中还包括一种全新的种类:射手步枪,这是一种处于狙击枪和步枪之间的枪支。
20种新的杀人方法,比如使用无人飞机等。还有一种特别新鲜,你的狗可以帮你杀人。
杀了哈伯,就会救了女黑客
小梅森和老梅森在伍兹的见证下团聚,因为女黑客也就是卡尔玛的存活使得病毒被破解。但是因为你没有完成小任务所以中美关系恶化,导致中美开战。
kama是否存活直接影响梅内德斯的结局,如果kama最终存活,梅内德斯无法利用铈蠕虫病毒越狱,kama在电视节目上嘲讽一波梅内德斯,梅内德斯气的头撞电视头破血流黑人上将是否存活影响当时奥巴马号能否重启系统,如果上将死亡则奥巴马号沉没。
是从网上下载的使命召唤 那么就是盗版的了 盗版想玩多人对战 去一些对战平台 比如浩方(不推荐 作弊多) 竞舞台(挺不错 我经常光顾 不过需要下载PB反作弊器) 在使命召唤游戏目录里玩 就需要使用序列号了 可咱是盗版 没序列号 怎么办呢 就从网上找 可惜我当年(就去年)找人无数序列号 一个也没有空闲的 所以我就下了 竞舞台 从京舞台里玩 希望你也从劲舞台里玩 不过你要先下载PB反作弊器 从百度里搜索 然后下载一个 具体怎样使用 我慢慢教你 这才对得起你的悬赏 呵呵
使命召唤17作为一款热门游戏,一直备受玩家喜爱。流星加速器不仅为广大玩家提供优质的游戏加速服务,也为大家提供使命召唤17的热门攻略作为参考。《使命召唤17》多人模式已经开放了A测,可能会有不少新增的内容等着玩家们去发现,那么在已经放出的画面中有哪些比较有参考价值呢?以下《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。
主菜单界面,和16很像,但这只是目前的界面,以后说不定会变。僵尸模式封面的样子估计僵尸剧情发生在USSR。
多人房间界面。
PICK+抢匠系统
每个主伍器都能装备5个配件。
如果你使用了抢斗士(Gμnfighter)底牌,就能再加3个配件;
危险距离(Danger Close)底牌:各额外增加一个杀伤装备和战术装备,并且复活时伍器弹药数达到最大;
破法者(Law Breaker)底牌:背包内的空位槽可以装备任何伍器或者技能(这里的空位槽好像只是主副伍器槽的意思);
技能狂(Perk Greed)底牌:额外+3技能。
战场升级
和16一样,得分充能后使用,已知有这么几个战场升级道具:
感应雷,可扔可投掷,敌人经过就会触发,但敌人也可以及时蹲下来躲避,充能时间2分种。
萨姆导弹,自动防空设备,充能时间3分45秒。
干扰器,部署后干扰周围敌人的小地图和使敌人设备失效,充能时间2分30秒。
战地麦克风,在小地图里标记敌人的声感动向,充能时间3分15秒。
新模式:
救火队(Fireteam),容量为40人,每个队伍人数为4人,最多有10支队伍的大混战模式。
VIP护送模式(VIP Escort),6vs6不可复活的回合制模式,谁先拿下4局就是胜者。
进攻方一人被选作VIP,使用定制的背包(一个小手枪+烟雾弹+破片雷+战场升级战地麦克风+侦察机连杀奖励)且除了VIP以外其他人无法使用连杀奖励。该模式有倒地设定,其他玩家可以就起倒地的队友。进攻方让VIP安全到达地图上两个撤离点里的任意一个即算回合胜利。
剧场功能回归。
COD17将继续沿用赛季通行证模式,通行证奖励也在COD战区通用。
分数奖励(Scorestreaks)
600分 小车RCXD;
800分,侦察机(Spy Plane),UAV不解释;
900分,炮击(Artillery),选地图任意两个位置进行火炮打击。
2400分,空中巡逻队(Air Patrol),呼叫大量战机,攻击敌方全部空中力量,类似于10的空中优势(Air Superiority)和14的防空炮(Flak Gμn),但是不同的是,17我方使用了这个之后,对方的玩家也可以呼叫空中巡逻队来摧毁己方的巡逻队,就是一大群AI战机进行空战了。
3100分,榴弹发射器
3700分,攻击直升机,AI控制的直升机;
6000分,直升机炮手(Chopper Gμnner),手动操作用加特林攻击地面。
目前这些分数奖励,我个人觉得有些有新意不足,这次A测还有一些比如 凝固汽油弹、军犬等没出现,等 beta时看看这些有没有登场吧。
分数奖励机制不同以往,阵亡后分数不丢失,干掉一个人+150分,不死的前提下干掉第二个就是150×2,第三个就是150×3 .......当然这是比较简单为了让大家看懂的新机制的介绍,实际上有所不同更复杂一些。
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