一个能带领瓦伦力压皇马巴萨拿两次联赛冠军、率领利物浦拿到20多年来最能拿的出手的欧冠的教练当然是个好教练。无论从战绩到战术上,贝秃都堪称一流。以下,是我的个人看法,由于本人不是瓦伦西亚或是利物浦球迷,所以没有什么研究,敬请指导。
我觉得执教力要分为几个方面,球队的日常训练、球场上的林场指挥、更衣室的管理、球队运营、战术设计、风格设计、青训等等。很显然,贝秃在某些方面堪称大师,但在其中几个方面上都不尽如人意。纵观足坛,我认为,顶级的教练主要取决于那块短板,有些顶级教练或许有一个不足,但大体上各方面绝对都是一流的,很遗憾,贝秃的短板略多,所以他是一流的教练,但无法称之为顶尖。
总体概括贝尼特斯的执教风格,我认为最准确的一个词是:平衡。无论从他的战术设计,球员挑选,处理问题上,无一不追求着平衡。但也有一个词一直伴随着贝秃,那就是矛盾。贝秃一直被称为战术大师,轮换之王,但他永远是铁打不变的4231:;在利物浦时期获得了杯赛之王的称号,但成名确实率领瓦伦拿了联赛冠军。一方面他可以罕见的把手上每个兵都放在最适合的位置上,但在转会市场上却碌碌无为。一直以来贝秃就不擅于跟更衣室打交道,但却没有几个球员说过贝尼特斯的不好。
从战术上说,很幸运贝秃接了库珀的班,现在瓦伦球迷所称道的那些年, 其实库珀是决定性的。贝秃第一个联赛冠军很幸运,瓦伦西亚并不比之前一个赛季表现好,至少积分上是这么体现的,但皇马在佩雷斯的带领下却屡屡受挫,拉科巴萨早早退出争冠集团。库珀给贝尼特斯留了一条“卡尼萨雷斯-阿亚拉-佩莱格里诺-巴拉哈-阿尔贝尔达”的防守体系外加中轴线,这是世界级的。有些瓦伦球迷一方面要证明巴拉哈+阿尔贝尔达是多么的优秀,一方面又要说当年瓦伦屌丝们夺冠多不易,这是矛盾的。事实上,瓦伦的防守体系要比当年皇马耶罗+埃尔格拉+马克莱莱的防守中轴稳固多了,别忘了两边的卡洛斯和萨尔加多和都是不会为后防买单的。贝尼特斯大胆启用米斯塔、艾马尔。0304的瓦伦早已是西甲第三极,皇马渐走下坡,巴萨黎明前的黑暗,瓦伦盛季一时。贝秃在后防体系上尝到甜头以后若干年没有变化,基本就是这个思路。主要在前场,贝秃确定了自己的风格特点,这时候他已经彻底放弃了传统的双前锋,单前锋也摒弃了以往高大站桩型的设置,他要求设置一个活动范围大,拿的住球的球员,主要在4231中的3做文章,不强调两个边路的速度(维森特就是跑的快,这没办法),但均要能传能突能射。诸位知友是不是觉得这很平常,现在各个队基本都有这么套打法,对,没错,有种说法就是现代版的4231就是由贝尼特斯开创的。瓦伦时期的贝秃风头正劲,伴随着前任的遗产,逐步确立了自己的战术打法。
瓦伦糟糕的经济状况、西甲双雄的强势崛起以及利物浦的雄心把贝秃带到了英超。看一下05年利物浦的状况。我今天看个帖子说利物浦当时多差劲以体现贝秃的优秀。事实上,贝尼特斯再次够幸运,尽管当年优秀的中后卫不胜枚举,但卡拉格海皮亚组合也绝对可以称得上一流中卫,外加同样堪称优秀的里瑟和称职的芬南、杜德克。贝尼特斯再次接手一个无需改造的后防线。别忘了,他们前面还站着一个无所不能的杰拉德,尽管损失了欧文赫斯基的英国国家队组合,但看看贝尼特斯带来了什么——阿隆索,这几乎是他唯一值得称道的转会了(当然还包括雷纳、马斯切拉诺、以及有点贵的托雷斯)。科威尔是他的新艾马尔。前锋线上现在站的是欧洲杯最佳射手巴罗什。这样一个阵容无论什么时候都是很有竞争力的。这一年欧冠是巨大的成功。而这一年贝尼特斯也完成了自己在战术上的确定,之后几年的工作就是围绕这个进行的。巴罗什为什么会比西塞的得到机会更多?因为巴罗什更全面。路易斯加西亚为什么会比斯米切尔得到的机会更多?因为更全面。我觉得贝尼特斯内心中一定期望全队上十一个杰拉德就好了。贝秃帐下对边后卫要求极高,不仅要有助攻能力,你看他签约的边后卫要不就是两边都能打要不就是前卫后卫通吃,而且要对中场进行保护,以弥补阿隆索拦截范围小的不足,之后直接在阿隆索身边配了个保镖,西索科。这种套路是不是很熟悉“加图索+皮尔洛”这种配置,当年很盛行,法布+弗拉米尼,兰帕德+埃辛,后来队友保镖的要求越来越高,西索科弗拉米尼这种球员也逐步走下历史舞台。同类型球员最后一次高光的时刻就是飞踹阿隆索的德容了。在中场给了杰拉德最充分的自由,贝尼特斯在国际米兰的失败有一个细节就是他没有在国际米兰阵中找到一个可以给前场自由权的人,这对于他的战术来说,站住了就相当于投降。当发现巴罗什难堪大用之时,利物浦近十年唯一一次在转会市场赢得胜利的转会——托雷斯,一个为贝氏利物浦而生的球员。托雷斯的到来不仅让利物浦有了个技术层面的核心(无意贬低杰队),更完善了整个体系。贝尼特斯的球队在平衡性上达到巅峰。你几乎找不到这个球队更薄弱的那个环节。同时按此思路建队的就是切尔西了,这也是为什么木鸟跟贝秃总拿一起比较,这两个球队仿佛照镜子一般。切尔西更多依靠的是个人能力,穆氏的切尔西,在每个位置都有着世界前三的水准,以及一个合格的替补,这里面有金钱的作用,这使得切尔西可以保证在各个战线上的势头。但很遗憾,由于资金原因,贝秃可以排出一套顶尖的阵容,但是无法找到合格的替补,每个位置都无法找到合格的替补(除了阿格)。我刚才说了”更薄弱的环节“,这意味着依靠保持球员之间的距离,对于区域的保护或利用生存的利物浦一旦哪个环节破裂了,很可能导致的是整体平衡的打破,这在漫长的联赛中是很危险的,这也是贝尼特斯持续轮换的原因,他希望每场比赛的短板越少越好,而且保佑他不断裂。但在杯赛赛场上,他尽可以用着一套熟悉的体系踢所有的比赛。但他绝不敢动托雷斯,因为如果一个环节断裂了,可以依靠托雷斯和杰队来拯救。这为托雷斯后来的低迷埋下了伏笔。这个时候另外一个问题出现了,为什么会有断裂的一环,为何没有弥补?贝秃有两句经典的语录”弗格森之所以能赢我,是因为他有着很多2000w级别的球员,而我没有。“”如果我每笔交易也都是大手笔的话,我也敢保证都会物有所值的。“众所周知,贝秃6年用2.3亿英镑买了77个球员。这就像个笑话一样。里面超过1500w的投入只有6笔,事实证明,这6笔都算是物有所值的。但贝秃在转会市场上的赌徒心理让他以为自己就能再低价挖来个雷纳。同时,这些签约当然有很多年轻球员。利物浦的青训一直是不错的。杰卡欧是这些年个中代表,但在贝尼特斯期间,有谁呢?因苏亚?恩戈格?有个现象不知是巧合还是有其中原因,贝秃给每一个离任的球队都是一个巨大的烂摊子,这不得不说是一个短板。回到战术问题,贝尼特斯的战术理念很具有开创性,比如之前提的4231,再比如说托雷斯的运用,将一个全面的前锋推上前线,同时在其身后设置众多第二攻击点,前卫线既要支持锋线,同时也要利用中锋拉出的空当,贝秃也是早期实验者了。之前的单前锋战术无论4231 433都更多强调两个边路的作用。强调相邻两个球员之间的联系,有人称之为围剿战术,我觉得更像是切割,将球场切成一小块一小块,利用局部个人优势将其歼灭。遥看当年梦二被利物浦切尔西这套战术蹂躏的其实很惨,国米亦是如此。顺便说两句巴萨,很多人现在很强调梦二时期巴萨,不少人认为那是一支比梦三时期更好的球队。我认为无论纵向横向比较,梦二都没有达到梦三的水准,或者说梦三是梦二的进阶,理应梦三更强。当年巴萨踢英超确实很费劲,切尔西利物浦不说,但是碰已经日渐式微的阿森纳,如果不是亨利梦游般的表现,阿森纳早将比赛杀死了。而梦三的兴起有一部分就是破解利物浦切尔西的这套战术,你在小范围内对我的围剿如此凶猛,那好我就在小范围内让你们抢不到。因此梦三的小范围传递的增加,可能导致比赛不流畅,但这是对反巴萨战术的反击。总之,贝尼特斯的利物浦时期同样很幸运,在第一年拿到了很重要的冠军,保证了几年之内利物浦的建立,但事实证明,贝尼特斯对长远来说对利物浦是无益的。再次有资金方面的因素,双方分手了。
贝尼特斯在利物浦的经历,我觉得对他来说有很多遗憾,他应该是带着这种遗憾到国米的。之前初入瓦伦利物浦的时候看着牌面不好,但不仅够用而且起点还低,再加上运气的关系,贝尼特斯都很顺利的走过了过渡期进入蜜月期。但国米留了一个冠军班底的阵容以及一个一直慷慨的老板,但其实贝帅接手的国米是最为恶劣的。球队青黄不接,球员功成名就,前任是哪个不可一世的木鸟,以及一个已经不打算掏钱的老板。一批优秀的预备队球员。看着这些是不是都击中了贝尼特斯的软肋?一个夏天竟然没有一笔重要的引援,这对贝秃是不公平的,同时也是他应得的。在国米的表现终于验证了一个事实,贝秃确实不适合在一直高压力,高要求的大俱乐部生存。在看球员配置,前面站了个贝帅几乎没用过的站桩式前锋(米利托),背后有个斯内德还陷入了低迷和伤病,边路站了个埃托奥,贝帅什么时候用好过边路球员?后防线上4个年过30的老将,尤其两个边路,麦孔已经心有余而力不足了,怎么还能再让齐沃边路通吃?莫拉蒂向来优柔寡断,等他意识到现在是重建的时候了的时候,国米已经没有贝秃的立足之地了。
写到这里,我觉得可以结个尾了。贝尼特斯的下赛季还不确定,传言中有那不勒斯、沙尔克、皇马、巴黎、摩纳哥或者还有其他的几只球队。足球教练圈有个有意思的现象,有的很有特点的教练在经历过一次豪门失败后往往容易无法东山再起。比如说库珀、克林斯曼、佩雷斯、卡马乔、莱昂纳多(我是指教练这个行当有点干不下去了),我还想加上里杰卡尔德以及可能的曼奇尼。不知道贝尼特斯是否会像上诉人否,执教上翻不了身了。为什么这么说呢,一个很显然的事实,豪门球队已经对他没有兴趣了,所以切尔西不会留他,我认为皇马巴黎也不会期望于他。不过可能一些资金大户会对贝尼特斯感兴趣,摩纳哥,俄罗斯的几只球队,他们需要这样的名帅来镇镇场子,而且会在短期内成绩有所提高。另外沙尔克那不勒斯这样的欧洲二流也会向他抛出橄榄枝。他们已经储备了一些不错的球员,资金上也不至于短缺,国内赛场机会可能不大,但想在欧洲赛场有进一步作为。对于贝尼特斯来说,我觉得豪门球队已经不是个好去处了,尤其这个夏天是教练大变动时期,意味着之后几年的机会可能少了点,因此去一只欧洲二流球队还是很可行的。贝尼特斯这样的教练,你不给他点空间,激发不出他的能量。如果真如我所言,贝尼特斯就此与豪门再见了?不是,我认为贝尼特斯身上有着很高的足球理解能力,在业务层面上他是顶尖的,但是在处理问题上却值得商榷,这就体现在更衣室,转会等等方面。同时,由于他早年退役,就球员生涯来说,跟木鸟就是50步笑百步的事儿,因此他俩得执教风格都透漏着浓厚的实用感,这样追求胜利的教练当然是可行的。为什么一定要重视青训,只要有成绩。who care?你们是否看到一个合适的位置适合贝尼特斯?一支国家队主教练,我预言两年之内贝尼特斯会接手一支国家队,尤其是明年夏天之后,各国家队面临教练更换,贝尼特斯大可以找到一支适合他发挥的国家队。我恨认可他在这方面的能力,说不定是下一个希丁克呢?
当然没完,还要回答楼主的问题,对于今年切尔西以及贝尼特斯的表现,还是套用我对贝尼特斯的解读。兰帕德是杰拉德同类型球员,因此,兰帕德在贝秃手里得到重用,破了记录,拿了冠军。这不仅是战术需要的,也是球队内部需要的。贝秃不擅于交际,但不是说他是傻子,他知道自己在切尔西不会长久,他可不想就这么短时间出漏子。2、还是那个熟悉的托雷斯,但没以前好用了,当年同类型前锋几乎没有,但现在比比皆是,有的比托妞跑的更快,有的更壮,有的射的更准,有的带球更好,有的那样都比他更强了,比如法尔考。因此挖来个登巴巴。在贝尼特斯手里还是说得过去吧?3、因为贝秃就不在切尔西长期计划里,因此其他人可以单独评价。为什么切尔西早早掉队了?建队思路出现了问题,技术流是大潮流,玛塔叔叔的到来时必然的,没有问题,但是不至于将奥斯卡哈扎尔都弄来,1+1等于几的问题始终是种风险。现在看效果并没有达到。前场已经失去了硬度,登巴巴是个好的开始,还是应该引进法尔考卡瓦尼中的一个,后面3小可以有力可使。中场需要改造,不得不说,中场已经成了切尔西问题的核心,面对一条不稳定的后防线以及年轻的前卫线,米克尔拉米雷斯兰帕德罗梅乌无一可堪重用(这些除了兰帕德也都不是贝秃的菜)。4、切尔西这个赛季是否失败?这个赛季很成功。有些球队在更新换代过程中会丢掉一切,比如说7年无冠的阿森纳。比如说20几年来都没找到感觉的利物浦,比如说这两年的国米。但切尔西在更新换代中竟然可以拿到几项重要的冠军。这是阿布、木鸟为切尔西共同灌输的一种精神思想。通过近10年的耕耘,切尔西现在终于可以称之为豪门,而不是暴发户。有了自己的球队文化的暴发户才可称之为豪门。新的赛季,法尔考/卡瓦尼+顶级中场+合格中后卫。切尔西依然不可小觑。5、贝尼特斯的作用,说实话,真没有什么重大的作用。上任后联赛已经掉队,之后一直不温不火。丢了世俱杯是奇耻大辱。足总杯克曼联是这个赛季的亮点。欧联杯,有了总比没有强。
《全职高手》的主角叶修在职业生涯里一共用过两个神级账号,它们分别是“斗神”一叶之秋和“散人”君莫笑。一叶之秋拥有银武却邪,是叶修的初始游戏账号,他跟随叶修将近十年,陪叶修拿了三个冠军。一叶之秋有了叶修的操作才被称为“斗神”,叶修有了一叶之秋的帮助才会成为“三冠王”。君莫笑也有银武千机伞,他是叶修被陶轩驱逐后重新启用的游戏角色,叶修用君莫笑获得了第十赛季的冠军,而且无论是常规赛还是季后赛,君莫笑一场也没有输过,叶修职业生涯中最辉煌的四十五连胜也由君莫笑取得。
虽然使用者相同,但“斗神”一叶之秋和“散人”君莫笑,在游戏职业上有着巨大的差异。一叶之秋的游戏职业是战斗法师,战斗法师是一个偏近战的职业,他对使用者的游戏操作有很高的要求,出色的使用者能够用战斗法师打出非常炫酷经典的操作,例如叶修的成名绝技“龙抬头”,就是战斗法师的高阶技巧。君莫笑的职业是散人,散人能够使用一百二十多种小技能,但因为不能使用高级技能和觉醒技能,所以散人后期输出会略显乏力,这就需要使用者合理搭配各种技能来弥补输出缺陷,所以散人更考验使用者的战术素养。那偏向于操作的一叶之秋和更讲究战术的君莫笑,究竟哪个更适合叶修呢?
一、职业生涯初期的叶修和一叶之秋是绝配
《荣耀》联赛刚开办的时候,由于游戏版本更新的并不多,角色职业和技能还没有那么百花齐放,所以各战队的战术储备都一般般,游戏场上的选手们几乎都在拼操作和配合,哪个队伍的选手更有团队性,操作更秀,他们就能拿到冠军。第三赛季的时候,百花战队的孙哲平和张佳乐共创了“繁花血景”战术,其他战队的分析师花了一整个赛季的时间都破不了此阵,直到决赛的“繁花血景”才被叶修化解。可见在前三个赛季,《荣耀》的战术还处于蒙昧阶段,“繁华血景”这一种后来非常常见的双核战术在当时都可以横扫赛场。正因为《荣耀》职业联赛初期战术地位并不高,选手的操作更能主宰赛场,所以偏向于操作的一叶之秋更适合叶修。
根据小说和动画的设定,叶修10年来操作并没有任何下滑,也就是说叶修从始至终都是操作满级的选手。在第一二三赛季,由于黄金一代还没有出现,黄少天等优秀的青训选手很多都还没上场,所以职业联赛的平均操作水平比后来几个赛季要低。这种情况下操纵满级的叶修在职业赛场里,就像蛟龙乱宰小虾米,除了韩文清等几个大牛,几乎没有任何敌手。而一叶之秋作为战斗法师,能够将叶修操作无敌这一个特点淋漓尽致地展现出来。所以职业联赛初期的叶修和一叶之秋是绝配,在战术大师还没有涌现的年代,操作大神叶修配上“斗神”一叶之秋,几乎可以横扫赛场,直到第四赛季战术开始被各战队重视起来,叶修才终止连冠。
二、版本越来越新,一叶之秋越来越比不过君莫笑
叶修能破解百花战队“繁花血景”战术,别的战队也可以破解一叶之秋的战术。随着版本更新,战斗法师开始成为烂大街的职业,各种有关战斗法师的攻略研究层出不穷,一叶之秋再厉害,他也跳脱不开战斗法师这个游戏职业的束缚。随着玩家和职业选手们对战斗法师这个职业越来越了解,一叶之秋逐渐失去了独创性和竞争力,开始走下神坛。动画第一季唐柔学习战斗法师技巧的时候,直接搜一叶之秋以前的精彩集锦来看,连一个新手都会研究一叶之秋的操作,更何况其他战斗的职业选手和分析师。所以随着黄少天和张新杰等操作上佳的“黄金一代”选手登上赛场,随着战斗法师这个职业到达瓶颈期,叶修的操作优势和一叶之秋的版本优势在不断削弱。
这时候君莫笑的优越性就体现出来了,君莫笑的游戏职业散人几乎没有人用,更别说被人研究了。虽然散人这个职业在《荣耀》诞生之初就已经出现,但由于这种打法被玩家废弃多年,所以当君莫笑以散人身份回归并称霸新服的时候,众玩家都是以一种刘姥姥进大观园的眼光来看待他。这时候叶修的版本理解就领先了其他玩家一大截,他能够借助版本理解的优势重现第一二三赛季一叶之秋的荣光,当然君莫笑和散人打法也会被其他战队研究破解,但是千机伞的出现增加散人打法的破解难度。一叶之秋的却邪再怎么厉害都只是一件加属性的战斗法师装备,千机伞却可以千变万化,它既可以用战法技能也能用枪炮师技能,除非对手是战术大师,能够短时间破解多种职业的战术,不然对上散人他会很头疼,这也是君莫笑能够保持不败的原因。
三、君莫笑的缺点叶修能够弥补,一叶之秋的缺点却一直难以解决
散人最大的缺点就是耗蓝多伤害低,只能靠小技能耗血不能靠强力技能一锤定音。但是叶修作为《荣耀》四大战术大师之一,他对全职业的小技能都非常了如指掌,这就导致他用君莫笑的时候能够无缝衔接多种小技能,用技能数量去弥补技能杀伤力的不足,但这同时也会加大君莫笑的蓝量消耗。叶修是怎么解决这种缺点的呢?叶修在小说里用换上恢复蓝量装备这一种方法,来保持自己蓝量稳定。散人唯一的缺点被叶修弥补后,君莫笑就几乎成了一个完美的英雄角色。
叶修可以弥补散人的缺点,但是对于战斗法师的缺点,他从第四赛季决赛开始,直到第八赛季都没办法解决。战斗法师的局限性逐渐显露出来后,其他队伍都知道如何对付一叶之秋,动画里孙翔所用的一叶之秋就被“磨王”许斌牵制住,导致嘉世c位迟迟站不出来,随着苏沐橙被秒,嘉世在比赛中彻底崩盘。虽然孙翔和叶修的操作有着很大的差距,但即便是叶修上场对决许斌,他也不一定能用一叶之秋打败这位微草副队长,加上当时嘉世队员离心离德,叶修和一叶之秋在嘉世的前途相当暗淡。其实失去了一叶之秋,在另一种角度上看叶修反而突破了瓶颈。
小编总结:
一叶之秋是叶修的“前任”,许多人都和前任之间有着非常甜蜜的回忆,叶修也很怀念一叶之秋这个陪伴自己拿下三个冠军的老搭档。但是不破不立,一味的怀旧只会让自己停滞不前,寻找新的“对象”也许能给自己的生活带来新气象。一叶之秋账号卡被孙翔拿走后,叶修找到了一级小号君莫笑,重新开始了一段夺冠旅程。如果叶修没有启用君莫笑,而是带着一叶之秋加入兴欣,那兴欣的夺冠之旅未必能有小说动画那么畅顺。君莫笑给叶修带来的是一个新灵魂新身份,在赛场上叶修用回了自己的名字,不再用弟弟的名字“叶秋”,选择君莫笑的那一刻,叶修告别了以前那个三冠王“叶秋”,选择了真正的自己,所以对结局的叶修来说,君莫笑是他最好的搭档。
个人认为苹果十大耐玩的单机游戏有:Witch Spring,我在7年后等着你,Transistor, oceanhorn, lifeline,clumsy ninja,Bounden,信任的进化,shadowmatic,狂动物园。
Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。
我在7年后等着你,游戏的主角是一位失去记忆少年,不断找寻记忆只为了7年前的一个约定。说它是个游戏,但它更像一本书,你只需要点击屏幕来进行对话,但游戏剧情高潮迭起,结局感人至深,令人回味无穷。这就是为什么它能够在taptap获得9.9分的原因吧。
Transistor,一代游戏神作,移植到移动平台并自带中文,诚意满满。加之超高的游戏品质,获得了好评无数。游戏画面精致,bgm动听,战斗方式新颖酷炫,酣畅淋漓,可以选择即时战斗或者为游戏角色提前预设战斗行动,好玩到停不下来。
oceanhorn,很像塞尔达的一款手游,虽然赶不上塞尔达这样的神作。它作为一款手游的游戏品质也算的上相当优秀。画面和音乐都十分出色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增添了不少色彩,值得大家一玩。
lifeline,这款游戏是一款文字冒险类游戏,但是很带感,像和真人对话一样。玩家需要通过实时通讯的方式给游戏主角指引,帮助游戏主角逃出困境。这种实时通讯的方式,很像有人通过微信和你聊天,给玩家制造了游戏的真实感,会感觉游戏那头的有一个真实的人存在。
当然,除了上述说到的十款单机游戏,随着时间的流逝,还有越来越多的新单机游戏面世,好玩的游戏也更多,不限于以上游戏。
比较好玩的手游有:《王者荣耀》、《魔域手游》、《剑与传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手游都是目前比较火爆也是比较好玩的。
《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。
刺激战场画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。
地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。
当主角醒来的时候,依旧看不到主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。
全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的十分到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效非常棒值得一玩。
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