《黑暗料理王》是一款休闲益智冒险题材手游,整体故事剧情围绕黑暗料理展开,秘境冒险,捕捉奇兽异怪。只有你想不到没有玩不到的内容。为了活下去,勇士需要收集更多的配方,将这些怪兽们就近取食,进行黑暗料理的制作。这是一款既可以满足玩家好奇心,但是同时又让玩家觉得好奇心根本无法获得一丁点满足的游戏!
在这个世界里,有普通人类,也在过着正常的生活,但是在人类未达的地域里却也生活着各种各样想象奇怪的生物,强大危险且有美好诱人!数量繁多的各种前所未闻的黑暗料理,休闲向的模拟经营反转勇者救公主剧情,丰富的任务系统,每一个对话都暗含着悬疑剧情的线索,每一个玩家读到的故事都不同!
无数这样奇葩又让人意外的设定,等待你亲自去探索和发现,绝对能满足你无限的好奇心。关于玩家问小编游戏是否氪金的问题也不用担心,因为我最近在ccxox点℃0ⓜ上面找到了无限药水金币的黑暗料理王,玩法和画面都跟官服一样,但是道具资源可以无限领用!感兴趣的朋友快来不断地发现新食材,研发吊炸天的新料理,为黑暗料理界添砖加瓦……相信我这个过程简直停不下来!
黑暗料理王外卖的解锁方法如下:
【方法】
1.要外送的餐厅需要达到一定的等级,最低10级。
2.研发料理是玩家的主线任务,必须全部做完才能解锁订单套餐的功能哦。
3.料理外卖订单分为DCBAS,订单任务每天更新3次,一次可以有3个任务,同时执行10个任务也是可以的哦!
4.如果外送的料理综合属性越高,完成订单后的奖励就会越多哦,订单一完成,玩家就能得到相应数量的金币、眼球和宝石奖励。
不是九游。
九游,是UC公司旗下的一项重要战略业务,UC浏览器是UC公司的旗舰产品,九游依托于UC浏览器这一拥有超过4亿用户的全球最大的移动浏览器平台,充分利用用户资源优势和游戏平台相关技术优势,携手合作伙伴打造全国乃至全球领先的移动游戏开放平台。
黑暗料理王是一款由椰岛游戏发行的模拟经营类手游。2018年3、4月先后与iOS和安卓上线。玩家将经营者一家黑暗料理餐厅,在荒野、丛林、海沟等危险探索、捕捉神奇怪兽,然后领导小黑人去饲养、收割这些怪兽,收割到的食材用以制作“正常”的料理,售卖给人类,从中谋取暴利。
画面是故事背景一致的暗黑、怪异风格。旧旧的地下餐厅、荒诞搞笑的怪兽、动作夸张的顾客,营造出一个暗黑、荒诞、黑色幽默的黑暗餐厅。
这款游戏定位为模拟经营类,因此玩法以养成元素为主,再配合一些策略的元素。游戏具体分为餐厅、养殖场、捕猎区域三个模块。具体结构如图所示:
①后期餐厅的升级就单纯依靠眼珠经验,只要保持餐厅运作就可以继续升级,应该沿用前期的模式,设一些与其他模块相关的升级指标;
②捕捉新的怪兽可以研发出新的料理,但是新料理所带来的收益变化感受不明显,因此打开新区域、捕捉新怪兽很大程度上只是因为玩家的好奇心,久了很容易失去动力;
③养殖场升级需要大量重复探索相同区域,虽然是Roguelike,但是由于难度偏低,每次的体验几乎没有变化,没什么游戏性。建议在解锁了一些坐骑后,可以用该坐骑自动探索某区域,这一方面避免大量无聊的重复,另一方面增加了用户赚金币买道具的动力。
①料理种类多但是没有互补性,只需要练好几个特定料理就不需要研发新料理;
②解锁新区域需要餐厅升好几级、升级养殖场所需要探索地图好几次,这些都加大了对同一区域探索次数,又不可以自动探索,容易让人失去耐心。
①在捕捉怪物时,由于坐骑升级、插入广告模式等因素,捕捉难度变得很低,即使完全不动脑子乱点,只需要看两三个广告也可以完美过关。难度低在前期的地图上特别明显,但后面几个地图需要很久才可以解锁,玩家可能早已流失了。建议减少观看广告加油机会以增加难度,同时增加使用了不同步数捕捉到怪兽会有不同奖励的机制,增加捕捉过程的刺激感。
②在餐厅经营方面,满意度低会降低顾客数,热度影响售卖速度,但是随之而来的收益的变化却没有明显地表现出来,玩家没有办法根据收益调整自己的策略。并且,玩家只需要有一套较优的烹饪方案,就可以一直沿用,没有不断调整的必要。建议可以引入一些可以改变外界情况的因素(如天气、事件、节日等),使得一些属性、菜品变得特别重要,使得玩家需要根据情况来改变策略。
游戏UI将情景化和功能性平衡的很好,既有趣又好理解、好操作。比如:
中心是一个蠢萌的大锅,张开大口等待你填入要烹饪的食材。左手拿着温度计,当你在底部选择的食材组合合理时,温度值会升到顶端,大锅随之兴奋地点头。右手是一个骰子,点击后会随机生成组合。底部的进度条表示成功的概率,紧挨着它的就是可增加成功率的触媒。在界面的边缘还放置了历史记录、参考已有配方、回炉等相关联的功能入口。
整个界面的用途和每个控件的功能都一目了然,操作过程也非常流畅,很少有误点击或需要重复操作的情况。同时,大锅的蠢萌形象和动作又大大增加了整体的趣味性。
但是,关闭按钮放在左上角稍微有点不好操作,不过这也是由于界面元素过多的无奈之举了。
游戏在每一个怪兽形象中融入了食材的元素,比如头顶生菜的生菜雀、以牛奶盒为壳的奶蜗牛。
还会给每一个怪兽养殖场设计了很有趣的收割动画和场景音效(推荐读者去看看,超好玩~)。但是,如果要把每一个养殖场都展示在一级界面的话,就只能罗列为一个长长的队列,那么就需要解决如何让玩家快速跳转至目标养殖场进行操作了。
首先,在养殖场上方有一排小圆灯,用以标识对应养殖场的状态,包括收割中、闲置中、可升级、升级完成四种状态。点击小圆灯就可以直接跳转到相应的养殖场。
而且,打开单个怪兽的详情页也可以点击左右按钮来切换。
最后,小圆灯旁边的左右箭头的按钮则用以切换不同区域的养殖场。贴心的是,底部也同样设了左右按钮,滑动到底部也不用再滑回来了。
但是,当玩家先对其中一个养殖场进行操作后,他处于中间位置却却没有跳转至目标养殖场的快捷操作。所以,建议可以将左侧的标识所处位置的箭头修改为类似于小圆灯的状态,可以进行查看和跳转。
这个游戏的文案非常好玩!给文案大佬加鸡腿!
我基本会关闭所有app 的通知, 但是把通知说成“小报告”,就让我有点心动了~
(这是一个设计新人的分析,会比较主观,如果有不同观点,欢迎留言讨论。)
截止至2021年11月3日,该游戏是没有破解版的。
《黑暗料理王》是一款由OfunaGames开发、椰岛游戏发行的一款关于怪物与美食的模拟经营类游戏。
游戏以模拟经营为主题融入了探险要素并将餐厅设为背景,玩家需要满世界的寻找各自可以作为料理食材的怪兽、魔物,捕获它们并饲养起来,最后做成黑暗料理,卖给食客享用,最终成为黑暗料理王。
该游戏于2017年5月18日在台湾和香港地区的App Store中开启小范围测试。2017年8月25日在TapTap游戏平台公测。
游戏设定
游戏中人与怪物共存在地球上,但是怪物是隐藏在人类世界中的,普通人类并不知道有怪物的存在。而玩家扮演的其实是少数知道怪物存在的人类(也有可能不是人类)。
因为在怪物世界里探索需要巨大的资源支撑,所以一个很顺其自然的解决方案就是一边探索寻找,一边把探索过程中抓获的怪物做成料理出售换取金钱和资源,然后再更深入的探索与发掘怪物世界的秘密。
餐厅升级到10级就可以了。
首先黑暗料理王的第三章主要是探索马里亚纳海沟的密码,其中怪物也多是海洋生物,产出品多为海产品,可以说是比较难的一关了。而想要开启第三关的必要条件就是餐厅升级到10级,先把主线任务做到升级餐厅的任务,然后将餐厅升级到10级就开放三图了。 玩家在游戏中完成相应的条件即可领取相应的奖励,例如:将农场升到相应的级别、做出相应数量的料理和发现新料理。
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